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指针进阶详解---C语言

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目录

前言:

一.字符指针

二.指针数组

三.数组指针

四.数组、指针参数

4.1一维数组传参

​编辑4.2二维数组传参 

​编辑4.3一级指针传参 

4.4二级指针传参

五.函数指针

六.类型重定义


前言:

  “爷爷,爷爷!你关注的啊苏博主终于更新啦!”,博主六月中旬在忙期末复习,七月在搞军训,兜兜转转,落下了两个月。

  现在要快马加鞭学习总结知识啦!今天总结的知识是指针进阶,干货满满,希望大家喜欢。

一.字符指针

  在指针初阶的文章里面,我们已经初步认识指针是存放地址的变量,然后通过解引用操作,可以找到对应空间里的值。

  字符指针是存放字符变量地址的变量,比如:

  我们知道对字符数组有两种初始化方式,请看:

  arr1数组名本质是首字符'h'的地址,那么同为字符数组的arr2,也应该表示首元素的地址,这样得出一个结论:

  字符串"helloworld"实际上表示'h'的地址;

   既然字符串是字符的地址,那就可以用字符指针管理字符串:


  讲到这里,大家对字符指针有更进一步的认识了,接下来补充一个点:

  改变数组的首字符'h'是没问题的,改变字符指针的就出问题了,原因是:

  数组通过字符串的形式初始化,数组里的内容可以改,而字符指针管理的字符串,是一个常量字符串,不能被修改。 

二.指针数组

  指针数组,存放指针的数组。我们使用指针数组来模拟实现一下二维数组:

int main()
{int arr1[] = {1,2,3,4,5};int arr2[] = {6,7,8,9,10};int arr3[] = {11,12,13,14,15};//arr1、arr2、arr3是1 6 11的地址//整型的地址要放到整型指针中int* arr[] = {arr1, arr2, arr3};return 0;
}

  arr有三个元素,每一个元素是一个一维数组的起始地址。arr[0]是第一个元素,相当于arr1。

  假如我们要访问arr1中5个元素,我们可以直接用arr1[i],i从0—4增长;也可以像二维数组arr[0][i]这样访问。

  学习指针数组,让我们对指针和数组的关系更加清晰,这里希望读者能明白什么是指针数组,简而言之就是存放指针的数组。

三.数组指针

  数组指针是指向数组的指针,这个指针存放的是数组的地址。大家先分析两句代码分别是什么意思:

int main()
{int *pa[10];int(*pa)[10];return 0;
}

  第一句代码:int * pa[10]是一个指针数组,pa先和[10]结合,pa是一个数组,数组的每个元素是int*。

  第二句代码:int(*pa)[10]是一个数组指针,pa和*括起来,先成为一个指针,指向int[10]这个存放十个整型的数组。

  我们先来看一个代码:

  这种方式非常麻烦,直接用arr就可以了,根本不需要把数组的地址给数组指针,解引用找到数组,数组再解引用找到数据。

  一句话,上面是脱裤子放屁。数组指针用在二维数组里:

  总结:二维数组的数组名是一维数组的地址,解引用一层,得到一维数组的数组名,是数据的地址,再解引用一层,得到数据。

四.数组、指针参数

  在使用库函数或者是自定义函数时,常常需要传递实参,形参要接收。

  不论是给了实参写形参,还是根据形参写实参,都需要遵循类型匹配的原则,这样才不会出错。

4.1一维数组传参

4.2二维数组传参 

4.3一级指针传参 

4.4二级指针传参

五.函数指针

  函数在调用的时候,也会开辟栈空间,相应的也会有地址,那么存放函数地址的指针就叫做函数指针。

  不难看出,pf是一个指向Add函数的指针,解引用的*实际上是摆设,可以不加,但是如果加上,一定要括号括起来(*pf)。

  否则,执行的逻辑就是,pf(3,5)调用返回8这个值,然后对8解引用,这是错误的。

  接下来看看这两个代码分别表示什么意思:

(* (void(*)()) 0)();

  这句代码是什么意思呢?咋一看,跟没看差不多,完全不知所语,博主一开始也是一样~

  0本来是一个整型,使用C语言中的强制类型转换,把0转换为一个函数的地址,这个函数没有参数、没有返回值。

  然后使用解引用的方式调用这个函数,所以这句代码的本质是一次调用以0为地址处的函数

void(*signal(int, void(*)(int)))(int);

  这句代码的本质是一句函数声明,我们来分析一下:

  signal先和括号结合,说明是一个函数,参数是int,和以int为参数,返回类型为空的函数指针;
  去掉函数名和参数部分,剩下的就是函数的返回类型,也是一个函数指针。

  相信读者已经懂为什么这是一个函数声明的原因了,我们想了想,这种代码可读性那么差,真实不方便!于是:

六.类型重定义

  在初始C语言中,typdef能将类型重新定义,以至于不会让代码看起来冗长,难以理解,函数指针也是类型,也可以重定义。

int main()
{typdef unsigned int u_int;typdef int*  ptr_t;//数组指针类型这样重定义可行吗?typdef int(*)[10] parr_t;typdef int(*)(int, int) pf_t;//更改typdef int(*parr_t)[10];typdef int(*pf_t)(int, int);return 0;
}

  前面我们创建一个数组指针和函数指针的书写的时候,先是(),里面放*和一个变量名确保变量是一个指针。

  在类型重定义的时候也是一样,要把重新定义的名字放在(*)里面,更改后的写法才是正确的。这样再对前面第二段代码进行简化。

int main()
{//重定义参数为int,返回类型为空的函数指针类型typdef void(*pf_t)(int);void(*signal(int, void(*)(int)))(int);//简化pf_t signal(int, pf_t);return 0;
}

  简化后是多么令人心情愉悦啊。

  好的,这篇文章内容也差不多了,还有一部分的讲解我们留给下一篇,如果你喜欢,可以留个大拇指噢~

结语:希望读者读完有所收获!在学C的路上,祝福我们能越来越C!✔

  读者对本文不理解的地方,或是发现文章在内容上有误等,请在下方评论区留言告诉博主哟~,也可以对博主提出一些文章改进的建议,感激不尽!最后的最后!

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