设计模式——解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一个框架,用于定义语言的语法规则,并通过这些规则来解析和解释特定语法结构表示的句子。这种模式主要应用于需要对简单语言进行解释或编译的小型系统中。
原理
- 抽象表达式(Abstract Expression): 定义一个抽象接口,声明了所有具体表达式类所共有的操作。
 - 终结符表达式(Terminal Expression): 实现抽象表达式接口,用来表示文法中的简单原子项,可以直接得出结果。
 - 非终结符表达式(Non-terminal Expression): 也是抽象表达式的子类,通常包含对其子表达式的引用,可以将复杂的句法规则分解成更简单的表达式。
 - 环境角色(Context): 提供与解释器无关的上下文信息,帮助解释器在解释过程中访问其他对象或服务。
 
Java代码示例
// 抽象表达式接口
public interface Expression {int interpret(Context context);
}// 终结符表达式 - 数字
public class NumberExpression implements Expression {private int number;public NumberExpression(int number) {this.number = number;}@Overridepublic int interpret(Context context) {return number;}
}// 非终结符表达式 - 加法表达式
public class AddExpression implements Expression {private Expression left, right;public AddExpression(Expression left, Expression right) {this.left = left;this.right = right;}@Overridepublic int interpret(Context context) {return left.interpret(context) + right.interpret(context);}
}// 环境角色 - 上下文
public class Context {// 可以存储任何有助于解释过程的信息
}// 使用示例
public class Client {public static void main(String[] args) {Expression expr = new AddExpression(new NumberExpression(30),new NumberExpression(20));System.out.println(expr.interpret(null));  // 输出: 50}
}
 
想象你正在设计一款计算器应用,用户输入的算术表达式需要被解析并计算出结果。解释器模式就像一个迷你计算器引擎,其中“数字”是终结符表达式,“加号”、“减号”等运算符是非终结符表达式。当你输入"30 + 20"时,解释器会根据预设好的规则理解这个表达式,并返回结果50。
应用场景
- 自定义查询语言:例如在数据库查询时使用简单的自定义过滤条件语言,每个条件作为一个终结符表达式,而组合条件如 AND、OR 等作为非终结符表达式。
 - 脚本解释器:在游戏开发或自动化工具中创建小型脚本语言时,可以用解释器模式实现脚本解释功能。
 
适用性
- 当有一个简单语言需要解释,并且该语言可能随时间变化时。
 - 语法规则相对固定并且容易表示为一个抽象语法树(AST)。
 - 不希望硬编码大量的条件语句来处理不同类型的表达式时。然而,对于复杂或经常改变的语言结构,可能更适合使用词法分析器和编译器生成工具来处理。
 
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