【设计模式-3.3】结构型——享元模式
说明:说明:本文介绍设计模式中结构型设计模式中的,享元模式;
游戏地图
在一些闯关类的游戏,如超级玛丽、坦克大战里面,游戏的背景每一个关卡都不相同,但仔细观察可以发现,其都是用一些基础图标组成的,背景的变化实际上就是改变了其基础图标的位置。
如坦克大战,游戏背景实际上就是通过敌方坦克、我方坦克、砖墙、铁墙、海洋、草丛、基地等这些图标组成的。

基础图标,坦克、草地、河流……



现在,如果要我们来开发这样一个游戏地图。首先,我们会创建一个地图块类,如下:
(Tile,图块类)
/*** 图块类*/
public class Tile {/*** 图块名称*/private String image;/*** 图块的x坐标*/private int x;/*** 图块的y坐标*/private int y;/*** 创建图块对象*/public Tile(String image, int x, int y) {this.image = image;this.x = x;this.y = y;System.out.println("加载图片:" + image);}/*** 绘制图块*/public void draw() {System.out.println("绘制图片:" + image + ",坐标:" + x + "," + y);}
}
(Client,客户端,演示游戏地图创建过程)
/*** 客户端*/
public class Client {public static void main(String[] args) {// 在地图上绘制两个“海洋”图块new Tile("海洋", 1, 2).draw();new Tile("海洋", 2, 3).draw();// 在地图上绘制两个“草丛”图块new Tile("草丛", 1, 3).draw();new Tile("草丛", 2, 4).draw();// 在地图上绘制两“砖墙”图块new Tile("砖墙", 1, 4).draw();new Tile("砖墙", 2, 5).draw();}
}
运行程序,加载游戏地图

分析以上过程,会发现问题很大。每次创建一个图块对象,都需要new,加载时间特别长,且浪费资源。
为了解决这个问题,我们似乎可以考虑用原型设计模式解决。但是我们需要考虑,对于一个游戏地图来说,图块种类的数量可能是非常庞大的,使用原型模式对对象进行克隆,会有大量的内存开销,如果没有良好的内存回收机制,可能会导致内存溢出,造成系统崩溃。因此,使用原型模式来解决游戏地图的设计,不一定是合适的。
享元模式
享元,元指的是最小的单元,也就是上面坦克大战中草丛、海洋这些最小的图块,享元就是共享这些最小图块。通过享元模式对上面地图加载代码改进,如下:
(Drawable,绘画接口)
/*** 绘画接口*/
public interface Drawable {/*** 绘制图块*/void draw(int x, int y);
}
(Grass,草地图块)
/*** 草地图块*/
public class Grass implements Drawable {/*** 图块名称*/private String name;public Grass() {this.name = "草地";System.out.println("创建图块:" + name);}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println("绘制【" + name + "】图块:" + name + ",位置:(" + x + ", " + y + ")");}
}
(Wall,墙壁图块)
/*** 墙壁图块*/
public class Wall implements Drawable {/*** 图块名称*/private String name;public Wall() {this.name = "墙壁";System.out.println("创建墙壁图块:" + name);}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println("绘制【" + name + "】图块:" + name + ",位置:(" + x + ", " + y + ")");}
}
(River,河流图块)
/*** 河流图块*/
public class River implements Drawable {/*** 图块名称*/private String name;public River() {this.name = "河流";System.out.println("创建图块:" + name);}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println("绘制【" + name + "】图块:" + name + ",位置:(" + x + ", " + y + ")");}
}
(Home,基地图块)
/*** 基地图块*/
public class Home implements Drawable {/*** 基地图块名称*/private String name;public Home() {this.name = "基地";System.out.println("创建图块:" + name);}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println("绘制【" + name + "】图块:" + name + ",位置:(" + x + ", " + y + ")");}
}
(TileFactory,图块工厂)
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 图块工厂*/
public class TileFactory {/*** 图块集合*/private Map<String, Drawable> Tiles;/*** 图块工厂构造函数*/public TileFactory() {Tiles = new HashMap<String, Drawable>();}/*** 根据图块名称获取图块,没有就创建并返回,有就直接从集合中获取并返回*/public Drawable getTile(String name) {// 没有就创建if (!Tiles.containsKey(name)) {switch (name) {case "河流":Tiles.put(name, new Wall());break;case "草地":Tiles.put(name, new Grass());break;case "基地":Tiles.put(name, new Home());break;case "墙壁":Tiles.put(name, new Wall());break;default:break;}}// 有就直接返回return Tiles.get(name);}
}
(Client,客户端,演示游戏地图加载过程)
/*** 客户端*/
public class Client {public static void main(String[] args) {// 创建图块工厂TileFactory tileFactory = new TileFactory();// 绘制地图tileFactory.getTile("草地").draw(0, 0);tileFactory.getTile("草地").draw(1, 0);tileFactory.getTile("草地").draw(2, 0);tileFactory.getTile("河流").draw(0, 1);tileFactory.getTile("河流").draw(1, 1);tileFactory.getTile("墙壁").draw(0, 2);tileFactory.getTile("墙壁").draw(1, 2);tileFactory.getTile("基地").draw(0, 3);}
}
可以发现,各个图块构造器内的输出语句只执行了一次,说明后续图块的创建没有调用其构造方法,实现了享元

以上就是通过享元模式对游戏地图设计的过程,实际上就是对最小单元对象的共享,使其不重复去创建对象。
需要注意区分于工厂设计模式,工厂模式是创建型设计模式,关注对象的创建,而享元模式是对已创建对象的一种利用,是结构型设计模式。
总结
本文参考《设计模式的艺术》、《秒懂设计模式》两书
相关文章:
【设计模式-3.3】结构型——享元模式
说明:说明:本文介绍设计模式中结构型设计模式中的,享元模式; 游戏地图 在一些闯关类的游戏,如超级玛丽、坦克大战里面,游戏的背景每一个关卡都不相同,但仔细观察可以发现,其都是用…...
【征服redis6】Redis的内存淘汰详解
目录 1.redis的基本策略 2.Redis中的缓存淘汰策略 3.Redis内存不足的情况 4.几种淘汰策略的实现原理 5.项目实践与优化策略 5.1 配置案例 5.2 项目优化策略参考 数据库存储会将数据保存到磁盘中,而Redis的核心数据是在内存中的,而Redis本身主要用来…...
多文件转二维码的两种方式,有兴趣的了解一下
多个文件能一键生成二维码吗?二维码是现在很多人用来展示文件内容的一种手段,在制作二维码图片之后,其他人扫码就可以查看文件或者下载文件,有效的提升文件获取的效率。一般情况下,文件二维码分为多个文件生成一个二维…...
uniapp APP接入Paypal
1. 登录paypal开发者中心, 2. 选择 Apps & Credentials 点击 Create App创建应用,创建后点击编辑按钮,如图: 3. 进入应用详情,勾选Log in with PayPal点击 Advanced Settings 添加return URL等信息并保存。如图&a…...
QT-贪吃小游戏
QT-贪吃小游戏 一、演示效果二、关键程序三、下载链接 一、演示效果 二、关键程序 #include "Snake.h" #include "Food.h" #include "Stone.h" #include "Mushroom.h" #include "Ai.h" #include "Game.h" #inclu…...
HubSpot:如何设计和执行客户旅程?
在当今数字化时代,企业成功的关键之一是建立并优化客户旅程。HubSpot作为一体化市场营销平台,通过巧妙设计和执行客户旅程,实现了个性化决策,关键节点的精准引导,为企业带来了数字化转型的引领力。 一、HubSpot是如何设…...
【Go学习】macOS+IDEA运行golang项目,报command-line-arguments,undefined
写在前面的话:idea如何配置golang,自行百度 问题1:通过idea的terminal执行go test报错 ✘ xxxxxmacdeMacBook-Pro-3 /Volumes/mac/.../LearnGoWithTests/hello go test go: go.mod file not found in current directory or any parent …...
优先看我的博客:工控机 Ubuntu系统 输入密码登录界面后界面模糊卡死,键盘鼠标失效(不同于其他博主的问题解决方案,优先看我的博客。)
工控机Ubuntu 输入密码登录界面后界面模糊卡死,键盘鼠标失效 (不同于其他博主的问题解决方案,工控机Ubuntu的系统 优先看我的博客。) 系统版本:ubuntu18.04 主机:工控机 应用场景:电力系统巡…...
SAP 中的外部接口:预扣税
文章目录 1 Introduction2 implementation3 Summary 1 Introduction We use BP create WTAX_TYPE ,I don’t find a bapi. We will update for it . We will impement WTax type , WTax code ,Subject in the ‘BP’. 2 implementation UPDATE lfbw SET witht gs_alv-wit…...
代码随想录算法训练营第二十三天| 669. 修剪二叉搜索树、108.将有序数组转换为二叉搜索树、538.把二叉搜索树转换为累加树
669. 修剪二叉搜索树 题目链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 解题思路:如果当前结点小于所给区间,那该节点及其左子树肯定不符合条件,返回其右子树作为上一结点子树;反之…...
设计模式——解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一个框架,用于定义语言的语法规则,并通过这些规则来解析和解释特定语法结构表示的句子。这种模式主要应用于需要对简单语言进行解释或编译的小型系统中。…...
uniapp小程序当页面内容超出时显示滚动条,不超出时不显示---样式自定义
使用scroll-view中的show-scrollbar属性 注意:需要搭配enhanced使用 否则无效 <scroll-view class"contentshow" scroll-y :show-scrollbartrue :enhancedtrue><view class"content" :show-scrollbartrue><text>{{vehicleCartinfo}}<…...
开源28181协议视频平台搭建流程
最近项目中用到流媒体平台,java平台负责信令部分,c平台负责流媒体处理,找了评分比较好的开源项目 https://gitee.com/pan648540858/wvp-GB28181-pro 流媒体服务基于 c写的 https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit 说明文档:h…...
安全跟我学|网络安全五大误区,你了解吗?
网络安全 尽管安全问题老生常谈,但一些普遍存在的误区仍然可能让企业随时陷入危险境地。为了有效应对当前层出不穷且不断变换的网络威胁,最大程度规避潜在风险,深入了解网络安全的发展趋势必不可少。即使部署了最新且最先进的硬件和解决方案…...
数据结构奇妙旅程之二叉树初阶
꒰˃͈꒵˂͈꒱ write in front ꒰˃͈꒵˂͈꒱ ʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ大家好,我是xiaoxie.希望你看完之后,有不足之处请多多谅解,让我们一起共同进步૮₍❀ᴗ͈ . ᴗ͈ აxiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ—CSDN博客 本文由xiaoxieʕ̯•͡˔•̯᷅ʔ 原创 CSDN …...
WebGL中开发VR(虚拟现实)应用
WebGL(Web Graphics Library)是一种用于在浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScript API。要在WebGL中开发VR(虚拟现实)应用程序,您可以遵循以下一般步骤,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司&a…...
elemeentui el-table封装
elemeentui el-table封装 <template><div style"height: 100%;"><el-table ref"sneTable" element-loading-text"加载中" element-loading-spinner"el-icon-loading"element-loading-background"rgba(45,47,79…...
openssl3.2 - 官方demo学习 - guide - quic-client-block.c
文章目录 openssl3.2 - 官方demo学习 - guide - quic-client-block.c概述笔记END openssl3.2 - 官方demo学习 - guide - quic-client-block.c 概述 在程序运行时, 要指定环境变量 SSL_CERT_FILErootcert.pem, 同时将rootcert.pem拷贝到工程目录下, 否则不好使 吐槽啊, 为啥不…...
滑动窗口经典入门题-——长度最小子数组
文章目录 算法原理题目解析暴力枚举法的代码优化第一步初始化第二步right右移第三步left右移 滑动窗口法的代码 算法原理 滑动窗口是一种在序列(例如数组或链表)上解决问题的算法模式。它通常用于解决子数组或子字符串的问题,其中滑动窗口表示…...
AcGeMatrix2d::alignCoordSys一种实现方式
问题描述 此处为了简化问题,在2维空间中处理,按以下方式调用,AcGeMatrix2d::alignCoordSys是如何求出一个矩阵的呢,这里提供一个实现思路(但效率不保证好) AcGeMatrix2d matTrans AcGeMatrix2d::alignCo…...
渲染学进阶内容——模型
最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...
Axios请求超时重发机制
Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式: 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...
HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表
##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...
Python 实现 Web 静态服务器(HTTP 协议)
目录 一、在本地启动 HTTP 服务器1. Windows 下安装 node.js1)下载安装包2)配置环境变量3)安装镜像4)node.js 的常用命令 2. 安装 http-server 服务3. 使用 http-server 开启服务1)使用 http-server2)详解 …...
PHP 8.5 即将发布:管道操作符、强力调试
前不久,PHP宣布了即将在 2025 年 11 月 20 日 正式发布的 PHP 8.5!作为 PHP 语言的又一次重要迭代,PHP 8.5 承诺带来一系列旨在提升代码可读性、健壮性以及开发者效率的改进。而更令人兴奋的是,借助强大的本地开发环境 ServBay&am…...
Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?
导语: Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题,这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开,结合典型面试题及实战场景,帮你厘清重点,打破模板式回答,…...
一些实用的chrome扩展0x01
简介 浏览器扩展程序有助于自动化任务、查找隐藏的漏洞、隐藏自身痕迹。以下列出了一些必备扩展程序,无论是测试应用程序、搜寻漏洞还是收集情报,它们都能提升工作流程。 FoxyProxy 代理管理工具,此扩展简化了使用代理(如 Burp…...
验证redis数据结构
一、功能验证 1.验证redis的数据结构(如字符串、列表、哈希、集合、有序集合等)是否按照预期工作。 2、常见的数据结构验证方法: ①字符串(string) 测试基本操作 set、get、incr、decr 验证字符串的长度和内容是否正…...
深度解析云存储:概念、架构与应用实践
在数据爆炸式增长的时代,传统本地存储因容量限制、管理复杂等问题,已难以满足企业和个人的需求。云存储凭借灵活扩展、便捷访问等特性,成为数据存储领域的主流解决方案。从个人照片备份到企业核心数据管理,云存储正重塑数据存储与…...
