当前位置: 首页 > news >正文

IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口

IBeginDragHandler, IEndDragHandler, 和 IDragHandler 是Unity的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用 UnityEngine.EventSystems。
IBeginDragHandler
这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量或设置。

public interface IBeginDragHandler : IEventSystemHandler
{  void OnBeginDrag(PointerEventData eventData);  
}

IEndDragHandler
这个接口定义了一个方法,该方法在玩家结束拖拽一个对象时被调用。它通常用于执行拖拽结束后的操作,例如放置对象。

public interface IEndDragHandler : IEventSystemHandler  
{  void OnEndDrag(PointerEventData eventData);  
}

IDragHandler
这个接口定义了一个方法,该方法在玩家拖拽一个对象时被连续调用。它通常用于更新对象的位置或执行与拖拽相关的实时操作。

public interface IDragHandler : IEventSystemHandler  
{  void OnDrag(PointerEventData eventData);  
}

PointerEventData
PointerEventData是一个结构体,用于在 Unity 中处理用户输入事件,如鼠标点击和拖动。它包含了与特定输入事件相关的各种信息,如鼠标位置、碰撞体的位置等。
以下是一些常用的 PointerEventData 属性:

  • position: 鼠标或触摸点的屏幕坐标。
  • originalPosition: 鼠标或触摸点的原始屏幕坐标。
  • delta: 鼠标或触摸点的移动量。
  • pointerId: 指针的唯一标识符。
  • pointerType: 指针的类型(例如,Mouse, Touch)。
  • button: 被按下的按钮(对于鼠标点击事件)。

为了使脚本能够响应拖拽事件,需要实现上述接口中的一个或多个。例如,如果想让一个对象在玩家拖拽它时移动,创建一个类,该类同时实现IDragHandler和IEndDragHandler接口,并相应地实现了这两个接口中的方法。

使用

using UnityEngine;  
using UnityEngine.EventSystems;  public class DragHandler : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler  
{  public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)  {  // 当拖动操作开始时调用  Debug.Log("开始拖动");  }  public void OnDrag(PointerEventData eventData)  {  // 在物体被拖动时调用  transform.position = eventData.position; // 更新物体的位置  }  public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)  {  // 当拖动操作结束时调用  Debug.Log("结束拖动");  }  
}

相关文章:

IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口

IBeginDragHandler, IEndDragHandler, 和 IDragHandler 是Unity的接口,用于处理拖拽相关的功能。需要引用 UnityEngine.EventSystems。 IBeginDragHandler 这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量…...

面试经典 150 题 ---- 删除排序数组中的重复项

面试经典 150 题 ---- 删除排序数组中的重复项 删除排序数组中的重复项方法一:双指针 删除排序数组中的重复项 方法一:双指针 有是一个原地修改的题目,大概率依旧是双指针。 定义 right 表示遍历数组到达的下标位置,left 指针表…...

深度学习(6)---Transformer

文章目录 一、介绍二、架构2.1 Multi-head Attention2.2 Encoder(编码器)2.3 Decoder(解码器) 三、Encoder和Decoder之间的传递四、Training五、其他介绍5.1 Copy Mechanism5.2 Beam Search 一、介绍 1. Transformer是一个Seq2Seq(Sequence-to-Sequence)…...

day34WEB 攻防-通用漏洞文件上传黑白盒审计逻辑中间件外部引用

目录 一,白盒审计-Finecms-代码常规-处理逻辑 黑盒思路:寻找上传点抓包修改突破获取状态码及地址 审计流程:功能点-代码文件-代码块-抓包调试-验证测试 二,白盒审计-CuppaCms-中间件-.htaccess 三,白盒审计-Metin…...

面试经典 150 题 ---- 移除元素

面试经典 150 题 ---- 移除元素 移除元素方法一:双指针方法二:双指针优化 移除元素 方法一:双指针 题目要求在原数组的基础进行元素的删除,所以输出的数组长度一定小于原数组的长度,因此可以使用双指针,r…...

12.如何将图像转化为矩阵形式

read_image (Image, printer_chip/printer_chip_01) *获取图片大小 get_image_size (Image, Width, Height) *获取区域里各点(每个点)的坐标 *Image 输入参数, *Rows 输出参数 数组, *Columns 输出参数,数组 get_region_points (Image, Rows…...

语义分割(2) :自定义Dataset和Dataloader

文章目录 1. 数据处理1.1 标签转换(json2mask和json2yolo)1.1.1 json2mask1.1.2 json2yolo 1.2 划分数据集1.2 不规范的标签图片处理1.3 批量修改图片后缀 2 自定义Dataset 和 Dataloader2.1 自定义Dataset2.1.1 数据增强(1) 对图像进行缩放并且进行长和宽的扭曲(2) 随机翻转图…...

Android Automotive:在路上释放 Android 操作系统的力量

Android Automotive:在路上释放 Android 操作系统的力量 Android 在汽车行业的历程车载信息娱乐系统 (IVI) 的演变汽车中的 Android:演变和进步Android 汽车操作系统的崛起Polestar 2:开创 Android 汽车体验Android 开源项目 (AOSP) 及其他项…...

从零开始做题:逆向 ret2shellcode orw

1.题目信息 BUUCTF在线评测 下载orw时防病毒要关闭 2.题目分析 orw是open、read、write的简写。有时候binary会通过prctl、seccomp进行沙箱保护,并不能getshell。只能通过orw的方式拿到flag。 fdopen(‘./flag’); # 打开flag文件,得到fd…...

【DDD】学习笔记-限界上下文的控制力

引入限界上下文的目的,不在于如何划分,而在于如何控制边界。因此,我们就需要将对限界上下文的关注转移到对控制边界的理解。显然,对应于统一语言,限界上下文是语言的边界,对于领域模型,限界上下…...

springboot(ssm医院疫情防控系统 疫苗核酸预约系统Java系统

springboot(ssm医院疫情防控系统 疫苗核酸预约系统Java系统 开发语言:Java 框架:springboot(可改ssm) vue JDK版本:JDK1.8(或11) 服务器:tomcat 数据库:mysql 5.7&a…...

go语言中的Mutex

Golang以其并发性Goroutines而闻名。不仅是并发,还有更多。 因此,在这种情况下,我们必须确保多个goroutines不应该同时试图修改资源,从而导致冲突。 为了确保资源一次只能被一个goroutine访问,我们可以使用一个叫做syn…...

Vue的状态管理Vuex

文章目录 一、介绍二、install三、store1、介绍2、创建并全局引入3、单一状态树4、多模块状态树(无命名空间)5、多模块状态树(有命名空间) 本人最近在找工作,有推荐的小伙伴私我,不胜感激。 一、介绍 Vue…...

单片机14-17

目录 LCD1602 LCD1602液晶显示屏 直流电机驱动(PWM) LED呼吸灯 直流电机调速 AD/DA(SPI通信) AD模数转换 DA数模转换 红外遥控(外部中断) 红外遥控 红外遥控电机调速 LCD1602 LCD1602液晶显示屏 …...

DAY_12(树链剖分)

中途摆烂了几天加上考试比赛啥的,导致目前写博客断了。。差了好几天的题目没学了qwq,现在还是按照每天学的东西来写博客吧 今天主要学了树链剖分,怎么说呢,虽然随便拿出今天写的一道题目来看,码量都是一两百行的&…...

Compose | UI组件(九) | Column,Row - 线性布局

文章目录 前言Column 的含义Column 的使用给 Column 加边框Column 使用 verticalArrangement 定位子项位置Column 使用 horizontalAlignment 定位子组件位置Column 设置了大小,可使用Modifier.align修饰符设置子组件对齐方式 Row 的含义Row 的使用 总结 前言 传统的…...

QT+VS实现Kmeans++

1、Kmeans的原理如下: (1)首先选取样本中任一数据点作为第一个聚类中心; (2)计算样本每一个数据点至现所有聚类中心的最近距离,并记录下来; (3)逐一挑选所…...

上位机图像处理和嵌入式模块部署(算法库的编写)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing 163.com】 作为图像处理的engineer来说,有时候我们需要提供上位机软件,有时候需要提供下位机程序,还有一种情况&#xff0…...

LeetCode1504. Count Submatrices With All Ones

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given an m x n binary matrix mat, return the number of submatrices that have all ones. Example 1: Input: mat [[1,0,1],[1,1,0],[1,1,0]] Output: 13 Explanation: There are 6 rectangles of side 1x1. There are 2 rectangles…...

(每日持续更新)信息系统项目管理(第四版)(高级项目管理)考试重点整理第8章 项目整合管理(九)

博主2023年11月通过了信息系统项目管理的考试,考试过程中发现考试的内容全部是教材中的内容,非常符合我学习的思路,因此博主想通过该平台把自己学习过程中的经验和教材博主认为重要的知识点分享给大家,希望更多的人能够通过考试&a…...

C++_核心编程_多态案例二-制作饮品

#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为&#xff1a;煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例&#xff0c;提供抽象制作饮品基类&#xff0c;提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版

前言:xshell远程连接&#xff0c;私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结

第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术&#xff0c;说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号&#xff08;调制&#xff09; 把信息从信号中抽取出来&am…...

多模态大语言模型arxiv论文略读(108)

CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题&#xff1a;CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者&#xff1a;Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)

一、网络架构 C/S &#xff08;client/server 客户端/服务器&#xff09;&#xff1a;由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序&#xff0c;负责提供用户界面和交互逻辑 &#xff0c;接收用户输入&#xff0c;向服务器发送请求&#xff0c;并展示服务…...

PAN/FPN

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...

基于PHP的连锁酒店管理系统

有需要请加文章底部Q哦 可远程调试 基于PHP的连锁酒店管理系统 一 介绍 连锁酒店管理系统基于原生PHP开发&#xff0c;数据库mysql&#xff0c;前端bootstrap。系统角色分为用户和管理员。 技术栈 phpmysqlbootstrapphpstudyvscode 二 功能 用户 1 注册/登录/注销 2 个人中…...