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前端ES6异步编程技术——Promise使用

Promise是什么

官方的定义是:Promise是ES6新推出的用于进行异步编程的解决方案,旧方案是单纯使用回调函数来解决的。对于开发人员来说,我们把promise当作一个普通的对象即可,使用它可以用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值。promise最大的好处在于能够解决回调地狱的问题。

Promise的状态改变

  1. pending变为resolved
  2. pending变为rejected

注意:promise有且只有这2种状态改变,并且一个promise对象只能改变一次,无论变为成功还是失败,都会有一个结果值。

Promise的基本流程

在这里插入图片描述

Promise的基本使用


<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>基本使用</title><link crossorigin='anonymous' href="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body><div class="container"><h2 class="page-header">Promise 初体验</h2><button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button></div><script>//生成随机数function rand(m,n){return Math.ceil(Math.random() * (n-m+1)) + m-1;}//获取元素对象const btn = document.querySelector('#btn');//绑定单击事件btn.addEventListener('click', function(){//1.创建promise对象(初始状态为pending状态),指定执行器函数const p = new Promise((resolve,rejected)=>{//2.在执行器函数种启动异步任务setTimeout(()=>{let n = rand(1,100)if(n<=30){resolve('恭喜')//3.如果成功,调用resolve(),指定成功的value,promise变为resolved状态}else{rejected('再接再厉')//4.失败,调用rejected(),指定失败的reason,promise变为rejected状态}})})console.log("=======")//在setTimeout之后执行,因为setTimeout是在promise内部同步调用的//5.promise指定成功或失败的回调函数来获取成功的value或失败的reasonp.then((data)=>{//成功的回调函数onResolved,得到成功的dataconsole.log(data)alert(data)},(reason)=>{//失败的回调函数onRejected,得到失败的reasonalert(reason)console.log(reason)})});</script>
</body></html>

Promise操作fs模块

const fs = require('fs')const p = new Promise((resolve, rejected) => {fs.readFile("./desktop/content.txt", function (err, data) {if (!err) {resolve(data)} else {rejected(err)}});
})p.then((data) => {console.log(data.toString())// alert(data)
}, (reason) => {// alert(reason)console.log(reason)
})

Promise操作ajax

<script>/*** 封装一个函数 sendAJAX 发送 GET AJAX 请求* 参数   URL* 返回结果 Promise 对象*/function sendAJAX(url){return new Promise((resolve, reject) => {const xhr = new XMLHttpRequest();xhr.responseType = 'json';xhr.open("GET", url);xhr.send();//处理结果xhr.onreadystatechange = function(){if(xhr.readyState === 4){//判断成功if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){//成功的结果resolve(xhr.response);}else{reject(xhr.status);}}}});}sendAJAX('https://xxxx').then(value => {console.log(value);}, reason => {console.warn(reason);});</script>

使用util.promisify方法进行promise风格转化

传入一个以(err,valve)=>{}回调函数作为最后一个参数的函数,并返回一个返回promise的版本。这句话有点拗口,我们使用案例来说明一下:

const fs = require('fs')
const util = require('util')let fsPromise = util.promisify(fs.readFile)//readFile函数最后一个参数是回调函数
fsPromise('./desktop/content.txt').then((data) => {console.log(data.toString())
}, (reason) => {console.log(reason)
})//没有经过promise风格转化的写法
// const p = new Promise((resolve, rejected) => {
//     fs.readFile("./desktop/content.txt", function (err, data) {
//         if (!err) {
//             resolve(data)
//         } else {
//             rejected(err)
//         }
//     });
// })// p.then((data) => {
//     console.log(data.toString())
//     // alert(data)
// }, (reason) => {
//     // alert(reason)
//     console.log(reason)
// })

Promise的API

  • Promise构造函数:Promise(excutor)

    1. excutor函数:执行器(resolve,reject)=>{}
    2. resolve函数:内部定义成功时我们调用的函数
    3. reject函数:内部定义失败时我们调用的函数
      注意:executor会在promise的内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
  • Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

    1. onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
    2. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
      说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
  • Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

    1. onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
      说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
  • Promise.resolve 方法: (value) => {}

    1. value: 成功的数据或 promise 对象
      说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
  • Promise.reject 方法: (reason) => {}

    1. reason: 失败的原因
      说明: 返回一个失败的 promise 对象
  • Promise.all 方法: (promises) => {}

    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
      说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
  • Promise.race 方法: (promises) => {}

    1. promises: 包含 n 个 promise 的数组
      说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
  • 案例如下

   <script>//let p1 = Promise.resolve(521);//如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果为成功promise对象//如果传入的参数为 Promise 对象, 则参数的结果决定了 resolve 的结果let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => {// resolve('OK');reject('Error');}));// console.log(p2);p2.catch(reason => {console.log(reason);})</script><script>// let p = Promise.reject(521);// let p2 = Promise.reject('iloveyou');let p3 = Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');}));console.log(p3);</script><script>let p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('OK');})// let p2 = Promise.resolve('Success');let p2 = Promise.reject('Error');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//const result = Promise.all([p1, p2, p3]);console.log(result);</script><script>let p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);})let p2 = Promise.resolve('Success');let p3 = Promise.resolve('Oh Yeah');//调用const result = Promise.race([p1, p2, p3]);console.log(result);</script>

Promise的关键问题

  1. 如何改变 promise 的状态?
    (1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
    (2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
    (3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
  2. 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
    当 promise 改变为对应状态时都会调用
  3. 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
    (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
    (2) 如何先改状态再指定回调?
    ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    ② 延迟更长时间才调用 then()
    (3) 什么时候才能得到数据?
    ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
    ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
  4. promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
    (1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
    (2) 详细表达:
    ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
    ② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
    ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
  5. promise 如何串连多个操作任务?
    (1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
    (2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
  6. promise 异常传透?
    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
    (2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
  7. 中断 promise 链?
    (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
    (2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Promise关键问题 - 中断 Promise 链条</title>
</head>
<body><script>let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('OK');}, 1000);});p.then(value => {console.log(111);//有且只有一个方式return new Promise(() => {});}).then(value => {console.log(222);}).then(value => {console.log(333);}).catch(reason => {console.warn(reason);});</script>
</body>
</html>

async与await

  • async 函数

    1. 函数的返回值为 promise 对象
    2. promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
  • await 表达式

    1. await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
    2. 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
    3. 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
  • 注意

    1. await必须写在async函数中,但async函数中可以没有await
    2. 如果await的promise失败了,就会抛出异常,需要通过try…catch捕获处理
/*** resource  1.html  2.html 3.html 文件内容*/const fs = require('fs');
const util = require('util');
const mineReadFile = util.promisify(fs.readFile);//回调函数的方式
// fs.readFile('./resource/1.html', (err, data1) => {
//     if(err) throw err;
//     fs.readFile('./resource/2.html', (err, data2) => {
//         if(err) throw err;
//         fs.readFile('./resource/3.html', (err, data3) => {
//             if(err) throw err;
//             console.log(data1 + data2 + data3);
//         });
//     });
// });//async 与 await
async function main(){try{//读取第一个文件的内容let data1 = await mineReadFile('./resource/1x.html');let data2 = await mineReadFile('./resource/2.html');let data3 = await mineReadFile('./resource/3.html');console.log(data1 + data2 + data3);}catch(e){console.log(e.code);}
}main();

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