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【设计模式】01-装饰器模式Decorator

作用:在不修改对象外观和功能的情况下添加或者删除对象功能,即给一个对象动态附加职能

装饰器模式主要包含以下角色。

  1. 抽象构件(Component)角色:定义一个抽象接口以规范准备接收附加责任的对象。
  2. 具体构件(ConcreteComponent)角色:实现抽象构件,通过装饰角色为其添加一些职责。
  3. 抽象装饰(Decorator)角色:继承抽象构件,并包含具体构件的实例,可以通过其子类扩展具体构件的功能。
  4. 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:实现抽象装饰的相关方法,并给具体构件对象添加附加的责任。

package decorator;
public class DecoratorPattern {public static void main(String[] args) {Component p = new ConcreteComponent();p.operation();System.out.println("---------------------------------");Component d = new ConcreteDecorator(p);d.operation();}
}
//抽象构件角色
interface Component {public void operation();
}
//具体构件角色
class ConcreteComponent implements Component {public ConcreteComponent() {System.out.println("创建具体构件角色");}public void operation() {System.out.println("调用具体构件角色的方法operation()");}
}
//抽象装饰角色
class Decorator implements Component {private Component component;public Decorator(Component component) {this.component = component;}public void operation() {component.operation();}
}
//具体装饰角色
class ConcreteDecorator extends Decorator {public ConcreteDecorator(Component component) {super(component);}public void operation() {super.operation();addedFunction();}public void addedFunction() {System.out.println("为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()");}
}

运行结果

创建具体构件角色
调用具体构件角色的方法operation()
---------------------------------
调用具体构件角色的方法operation()
为具体构件角色增加额外的功能addedFunction()

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