当前位置: 首页 > news >正文

SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject的区别

SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject属性包装器指示视图更新以响应被观察对象的变化。虽然这两个属性包装器看起来很相似,但在使用SwiftUI构建应用程序时,有一个关键的区别需要理解。

两个属性包装器都要求对象符合ObservableObject协议。这个协议表明在对象改变之前有发布者(@Published变量)通知SwiftUI触发视图的重绘。

@StateObject的介绍和使用

@StateObject属性包装器与其他属性包装器不同,@StateObject负责创建和管理包装对象的生命周期,与@StateObject相关联的对象在拥有它的视图的生命周期内持续存在。

在一下两种情况下,应该使用@StateObject属性包装器:

  1. 初始化一次
  2. 由视图拥有的属性

初始化一次:当由于外部数据更改或重绘操作而重新计算绘制视图主体时,用@StateObject包装的属性不受影响。

属于视图:数据的生命周期与视图的生命周期相关联。一旦拥有数据的视图被释放,数据就会被释放。

在使用的时候也是比较简单的,如下:

import SwiftUIstruct VideosView: View {@StateObject private var viewModel = VideoViewModel()var body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}

@StateObject属性包装器包装后的对象只初始化一次,并在视图更新期间持续存在。不过@StateObject属性包装器只能与引用类型一起使用,因为只有引用类型才能符合ObservableObject协议。

@ObservedObject的介绍和使用

上面了解了@StateObject属性包装器在拥有和管理SwiftUI视图中的数据方面起着重要的作用。不过,并不是每一块数据都需要或应该由显示它的视图拥有。这就是@ObservedObject属性包装器发挥作用的地方。与@StateObject不同的是,@ObservedObject被设计成在不获取所有权的情况下观察和响应引用类型的变化。

@ObservedObject并不拥有或管理它所观察对象的生命周期。它只是监听observable对象中的变化,并触发视图的更新。

如果数据是外部的,则选择@ObservedObject属性包装器。

如果视图需要显示由外部源(如父视图或共享数据存储)拥有和管理的数据,则选择@ObservedObject属性包装器。

使用的时候不需要初始化viewModel,而是由外部传入。

import SwiftUIstruct VideosView: View {@ObservedObject private var viewModelvar body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}

使用@ObservedObject而不是@StateObject,因为视图不会创建和管理VideoViewModel。当视图被释放时,VideoViewModel不应该被释放。

如果发生外部数据更改,@ObservedObject属性包装器允许视图更新其主体。它使得在视图之间共享数据变得更加容易。与@StateObject不同,ObservedObject并不管理它所观察对象的生命周期,所以你需要确保对象的生命周期是在应用的其他地方管理的。

总结

@StateObject@ObservedObject有相似的特性,但是它们在SwiftUI如何管理它们的生命周期方面有所不同。当当前视图创建观察对象时,使用@StateObject属性包装器确保结果一致。当注入一个被观察对象作为依赖时,使用@ObservedObject

相关文章:

SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject的区别

SwiftUI中的StateObject和ObservedObject属性包装器指示视图更新以响应被观察对象的变化。虽然这两个属性包装器看起来很相似,但在使用SwiftUI构建应用程序时,有一个关键的区别需要理解。 两个属性包装器都要求对象符合ObservableObject协议。这个协议表…...

类与对象(二)

封装 封装作为面向对象三大特性(封装,继承,多态)之一,那如何实现封装性的呢?就又得拿出上面的访问修饰限定符的图 public: 就是在任何地方都可以访问 protected: 涉及子类在介绍继承时详细介绍 default: …...

LeetCode/NowCoder-链表经典算法OJ练习2

最好的,不一定是最合适的;最合适的,才是真正最好的。💓💓💓 目录 说在前面 题目一:分割链表 题目二:环形链表的约瑟夫问题 SUMUP结尾 说在前面 dear朋友们大家好!&…...

英伟达解码性能NVDEC

如果你能打开官网,请看这里: NVDEC Application Note 下面是摘录:...

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (255)-- 算法导论18.3 1题

一、请说明依次从图18-8(f)中删除C、P和V后的结果。如果要写代码,请用go语言。 文心一言: 首先,让我们明确一点:由于您没有提供具体的图18-8(f)的内容,我只能假设它是一个数据结构(可能是图、树或列表等&…...

C++ | Leetcode C++题解之第73题矩阵置零

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:void setZeroes(vector<vector<int>>& matrix) {int m matrix.size();int n matrix[0].size();int flag_col0 false;for (int i 0; i < m; i) {if (!matrix[i][0]) {flag_col0 true;}for …...

用 Supabase CLI 进行本地开发环境搭建

文章目录 &#xff08;零&#xff09;前言&#xff08;一&#xff09;Supabase CLI&#xff08;1.1&#xff09;安装 Scoop&#xff08;1.2&#xff09;用 Scoop 安装 Supabase CLI &#xff08;二&#xff09;本地项目环境&#xff08;2.1&#xff09;初始化项目&#xff08;2…...

三极管 导通条件

一、三极管理解 三极管是电子行业常用的元器件之一&#xff0c;他是一种电流型控制的器件&#xff0c;他有三种工作状态&#xff1a;截止区&#xff0c;放大区、饱和区。当三极管当做开关使用时&#xff0c;他工作在饱和区。下面简短讲解三极管作为开关使用的方法&#xff0c;只…...

一次pytorch分布式训练精度调试过程

现象: loss不下降 过程如下: 1.减少层数&#xff0c;准备最小复现环境 2.dropout设置为0&#xff0c;重复运行二次&#xff0c;对比loss是否一致 3.第二次迭代开始loss不一致 4.对比backward之后的梯度,发现某一个梯度不一致 5.dump得到所有算子的规模&#xff0c;单算子测试…...

STM32(GPIO)

GPIO简介 GPIO&#xff08;General Purpose Input Output&#xff09;通用输入输出口 引脚电平&#xff1a;0V~3.3V&#xff0c;部分引脚可容忍5V 输出模式下可控制端口输出高低电平&#xff0c;用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等 输入模式下可读取端口的高低电…...

python设计模式---观察者模式

观察者模式是一种行为设计模式&#xff0c;用于定义对象之间的一对多依赖关系&#xff0c;当一个对象的状态发生变化时&#xff0c;所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。 from abc import ABC, abstractmethod from typing import Listclass Observable:def __init__(sel…...

【论文笔记】KAN: Kolmogorov-Arnold Networks 全新神经网络架构KAN,MLP的潜在替代者

KAN: Kolmogorov-Arnold Networks code&#xff1a;https://github.com/KindXiaoming/pykan Background ​ 多层感知机&#xff08;MLP&#xff09;是机器学习中拟合非线性函数的默认模型&#xff0c;在众多深度学习模型中被广泛的应用。但MLP存在很多明显的缺点&#xff1a;…...

【投稿资讯】区块链会议CCF C -- CoopIS 2024 截止7.10 附录用率

会议名称&#xff1a;CoopIS CCF等级&#xff1a;CCF C类学术会议 类别&#xff1a;人机交互与普适计算 录用率&#xff1a;2023年接收率21% (21 regular 10 work-in-progress papers/100) AREA 5: HUMAN-CENTRIC SECURITY AND PRIVACY IN INFORMATION SYSTEMS Access Con…...

React Native 之 开发环境搭建(一)

1. 安装Node.js&#xff1a; Node.js是React Native开发的基础&#xff0c;因此首先需要安装Node.js。强烈建议始终选择 Node 当前的 LTS &#xff08;长期维护&#xff09;版本&#xff0c;一般是偶数版本&#xff0c;不要选择偏实验性质的奇数版本。 如果你希望更方便地管理…...

DS高阶:B树系列

一、常见的搜索结构 1、顺序查找 时间复杂度&#xff1a;O(N) 2、二分查找 时间复杂度&#xff1a;O(logN) 要求&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;有序 &#xff08;2&#xff09;支持下标的随机访问 3、二叉搜索树&#xff08;BS树&#xff09; 时间复杂…...

第五百零三回

文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法2.1 普通路由2.2 命名路由 3. 示例代码4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了"使用get显示Dialog"相关的内容&#xff0c;本章回中将介绍使用get进行路由管理.闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Flutter吧。 1. 概念介绍 我们在本章…...

[动态规划] 完美覆盖

描述 一张普通的国际象棋棋盘&#xff0c;它被分成 8 乘 8 (8 行 8 列) 的 64 个方格。设有形状一样的多米诺牌&#xff0c;每张牌恰好覆盖棋盘上相邻的两个方格&#xff0c;即一张多米诺牌是一张 1 行 2 列或者 2 行 1 列的牌。那么&#xff0c;是否能够把 32 张多米诺牌摆放…...

redis深入理解之实战

1、SpringBoot整合redis 1.1 导入相关依赖 <dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId> </dependency> <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId&g…...

python设计模式---工厂模式

定义了一个抽象类Animal&#xff0c;并且让具体的动物类&#xff08;Dog、Cat、Duck&#xff09;继承自它&#xff0c;并实现了speak方法。然后创建了AnimalFactory工厂类&#xff0c;根据传入的参数来决定创建哪种动物的实例。 from abc import abstractmethod, ABCclass Anim…...

探索Vue 3.0中的v-html指令

探索Vue 3.0中的v-html指令 一、什么是v-html指令&#xff1f;1、 在Vue 3.0中使用v-html2、 注意事项 二、结语 一、什么是v-html指令&#xff1f; Vue.js作为一款流行的JavaScript框架&#xff0c;不断地演进着。随着Vue 3.0的发布&#xff0c;开发者们迎来了更加强大和灵活…...

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周&#xff0c;有很多同学在写期末Java web作业时&#xff0c;运行tomcat出现乱码问题&#xff0c;经过多次解决与研究&#xff0c;我做了如下整理&#xff1a; 原因&#xff1a; IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致&#xff0c;Windows 系统控制台…...

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc

内存分配函数malloc kmalloc vmalloc malloc实现步骤: 1)请求大小调整:首先,malloc 需要调整用户请求的大小,以适应内部数据结构(例如,可能需要存储额外的元数据)。通常,这包括对齐调整,确保分配的内存地址满足特定硬件要求(如对齐到8字节或16字节边界)。 2)空闲…...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误

HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误&#xff0c;它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比&#xff1a; 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义&#xff1a; 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...

golang循环变量捕获问题​​

在 Go 语言中&#xff0c;当在循环中启动协程&#xff08;goroutine&#xff09;时&#xff0c;如果在协程闭包中直接引用循环变量&#xff0c;可能会遇到一个常见的陷阱 - ​​循环变量捕获问题​​。让我详细解释一下&#xff1a; 问题背景 看这个代码片段&#xff1a; fo…...

【位运算】消失的两个数字(hard)

消失的两个数字&#xff08;hard&#xff09; 题⽬描述&#xff1a;解法&#xff08;位运算&#xff09;&#xff1a;Java 算法代码&#xff1a;更简便代码 题⽬链接&#xff1a;⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述&#xff1a; 给定⼀个数组&#xff0c;包含从 1 到 N 所有…...

【快手拥抱开源】通过快手团队开源的 KwaiCoder-AutoThink-preview 解锁大语言模型的潜力

引言&#xff1a; 在人工智能快速发展的浪潮中&#xff0c;快手Kwaipilot团队推出的 KwaiCoder-AutoThink-preview 具有里程碑意义——这是首个公开的AutoThink大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;。该模型代表着该领域的重大突破&#xff0c;通过独特方式融合思考与非思考…...

macOS多出来了:Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用

文章目录 问题现象问题原因解决办法 问题现象 macOS启动台&#xff08;Launchpad&#xff09;多出来了&#xff1a;Google云端硬盘、YouTube、表格、幻灯片、Gmail、Google文档等应用。 问题原因 很明显&#xff0c;都是Google家的办公全家桶。这些应用并不是通过独立安装的…...

将对透视变换后的图像使用Otsu进行阈值化,来分离黑色和白色像素。这句话中的Otsu是什么意思?

Otsu 是一种自动阈值化方法&#xff0c;用于将图像分割为前景和背景。它通过最小化图像的类内方差或等价地最大化类间方差来选择最佳阈值。这种方法特别适用于图像的二值化处理&#xff0c;能够自动确定一个阈值&#xff0c;将图像中的像素分为黑色和白色两类。 Otsu 方法的原…...