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JavaScript基础——JavaScript运算符

赋值运算符

算术运算符

一元运算符

三元/三目运算符

比较运算符

逻辑运算符

 运算符优先级


        在JavaScript中,常见的运算符可以包括赋值运算符、一元运算符、算术运算符(二元运算符)、三元/三目运算符、比较运算符、逻辑运算符等(其他不常见的这里不说明)。

赋值运算符

        赋值运算符用于给变量赋值,如=+=-=*=/=%=**=&=|=^=<<=>>=>>>=。 

        常见的符号是“=”,表示赋值,假设现在有一个user变量,user="admin",表示将字符串"admin"赋值给user变量。如下:

         +=、-=、*=、/=、%=都是用于变量自身与其他变量(常量)做数学运算,例如,a+=1,相当于a=a+1,也就是将a+1的结果赋值给a,其他符号同理。

        a-=1 ,相当于a=a-1,也就是将a-1的结果赋值给a。

        a/=2 ,相当于a=a/2,也就是将a/2的结果赋值给a。

        a*=2 ,相当于a=a*2,也就是将a*2的结果赋值给a。 

        a%=3 ,相当于a=a%3,也就是将a%3的结果赋值给a。 

        完整代码如下:

    <script>// 1)赋值运算符var user = "admin";console.log(user);//'admin'var a = 10;console.log(a);a += 1;console.log(a);var a = 10;console.log(a);a -= 1;console.log(a);var a = 10;console.log(a);a /= 2;console.log(a);var a = 10;console.log(a);a *= 2;console.log(a);var a = 10;console.log(a);a %= 3;console.log(a);</script>

算术运算符

        算术运算符又称为二元运算符,也就是需要两个操作数,算术运算符用于执行基本的数学运算,如+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)、**(幂运算符)、++(自增运算符)、--(自减运算符)

        其中,+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)、**(幂运算符)与数学计算完全相同,代码如下:

         完整代码如下:

    <script>// 2)算术运算符console.log(1 + 2);console.log(1 - 1);console.log(1 * 1);console.log(1 / 1);console.log(12 % 10);console.log(2 ** 2);</script>

一元运算符

        自增自减运算符(++、--)包括前置自增自减(++n、--n)运算符和后置自增自减(n++、n--)运算符,两者在计算上有区别。

        前置自增自减(++n、--n)运算符是先计算后输出后置自增自减(n++、n--)运算符是先输出后计算

        假设定义一个变量a,值为10,定义一个变量b,值为20,分别利用前置自增和后置自增来观察两者的区别,可以发现前置自增计算的a输出后为11,后置自增计算的b输出的值为20,再次输出才为21。

        代码如下:

    <script>var a = 10;console.log(a);console.log(++a);console.log(a);var b = 20;console.log(b);console.log(b++);console.log(b);</script>

三元/三目运算符

         三元运算符也叫做条件运算符,需要三个操作数,形式如条件是否成立?执行代码1:执行代码2,返回的是一个值。

条件是否成立?成立执行代码:不成立执行代码

        var d = b > c ? b : c; 表示将获得的值赋给d,条件是b是否大于c,如果大于(成立),返回b的值,如果小于(不成立),返回c的值。

        完整代码如下:

    <script>// 条件判断的表达式// 三元运算// 条件是否成立?执行代码1:执行代码2var b = 10;var c = 20;var d = b > c ? b : c;console.log(d);// 定义变量记录小时var h = 6;var v = h < 10 ? '0' + h : h;console.log(v);1 > 2 ? console.log("条件成立") : console.log("条件不成立");false ? console.log("条件成立") : console.log("条件不成立");true ? console.log("条件成立") : console.log("条件不成立");</script>

比较运算符

        比较运算符用于比较两个值,如=====!=!==>>=<<=,两个数比较后输出的是布尔值(true/false) 

        其中,>>=<<=运算符与数学中的运算符完全一致,比较后输出布尔值。

        代码如下: 

    <script>// 3) 比较运算符console.log(1 > 2);console.log(1 < 2);console.log(1 >= 2);console.log(1 <= 2);</script>

         “==”、“===”符号用于比较两个数是否相等,返回值也是布尔值,其中“==”仅比较两个数的值,如果数据类型不相等,只要值相等就是true,“===”比较两个数的值以及数据类型,只有数据类型和值都相同才为true。

        完整代码:

    <script>console.log(1 == '1');console.log(1 == 2);console.log(1 === '1');console.log(1 === 1);</script>

         “!=”、“!==”符号与 “==”、“===”相反,用于比较两个数是否不相等,返回值也是布尔值,其中“!=”仅比较两个数的值,如果数据类型不相等,只要值不相等就是true,“!==”比较两个数的值以及数据类型,只有数据类型和值都不相等才为true。

        完整代码:

    <script>console.log(1 != '1');console.log(1 != 1);console.log(1 != 2);console.log(1 !== '1');console.log(1 !== 1);</script>

逻辑运算符

        逻辑运算符用于逻辑运算,如&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)。

符号名称日常读法特点口诀
&&逻辑与并且符号两边都为真(true),结果才为真(true)一假则假
||逻辑或或者符号一个为真(true),结果就为真(true)一真则真
!逻辑非取反真(true)变假(false),假(false)变真(true)真变假,假变真

        &&(逻辑与)表示条件两个或者以上,只要有一个条件不成立(是假),结果就不成立(是假)

        在&&(逻辑与)中,如果有一个为真,另一个有值,就把值赋给这个变量。 

        完整代码如下:

    <script>console.log(true && false);// falseconsole.log(true && false && true && true);// falseconsole.log(true && true && true && true);// trueconsole.log(1 < 2 && 3 < 4 && 4 < 5 && 5 < 6);// truevar k1 = true && false;console.log(k1);// falsevar k2 = false && true;console.log(k2);// falsevar k3 = true && true;console.log(k3);// truevar k4 = true && 100;// 前者有值为true, 选择把后者的值赋给变量console.log(k4);// 100</script>

         ||(逻辑或)表示条件两个或者以上,只要有一个条件成立(真的),结果就成立(是真),只有条件都为不成立(假),才是不成立(假)。

        在 ||(逻辑或)中,如果有一个为空(空字符串、未定义等),另一个有值,就把值赋给这个变量。

        完整代码如下:

    <script>console.log(true || false);// trueconsole.log(true || false || false || false);// trueconsole.log(false || false || false || false);// falseconsole.log(1 < 2 || 2 > 3 || 3 > 4 || 4 > 5);// truevar v1 = true || false;console.log(v1);// truevar v2 = false || true;console.log(v2);// truevar v3 = "" || "hello world";// 前者没有值,就把后者的值赋给变量console.log(v3);// 'hello world'var v4 = undefined || 123;console.log(v4);// 123</script>

          ! (取反运算符)表示取相反的逻辑值,也就是说,如果是表达式是真,!(表达式)就是假,如果表达式是假,!(表达式)就是真。

         完整代码如下:

    <script>console.log(true);// trueconsole.log(!true);// falseconsole.log(!false);// true// (100 可以表示有值,有值表示true, 在true前面加叹号表示取相反的值)console.log(!100);// false   </script>

 运算符优先级

        在含多个运算符时,按照优先级进行计算,优先级越小,越先计算。

优先级运算符顺序
1小括号()
2一元运算符++、--、!
3算术运算符先*/ 后 +-
4关系运算符>、>=、<、<=
5相等运算符==、===、!=、!==
6逻辑运算符先&&后||
7赋值运算符=
8逗号运算符,

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