Vue3之使用js实现动画
概述
动画的实现其实不仅可以使用CSS的方式实现,而且还可以使用js的方式实现,二者有啥区别呢?CSS更加注重动画的展现,性能更好,而js的方式性能稍微差点,但是可以在动画执行的每一个过程中做些额外的操作。也就是说动画执行的开始-执行中-结束这个过程,如果使用CSS来做,最多也就是控制下动画的属性啥的,只是为了展示动画。而使用js的方式,我们可以在动画执行开始时,操作dom元素,加我们想要的效果啥的,动画执行结束时我们可以做一些动画结束的操作,比如弹个对话框啥的。这些使用js实现 都会比较方便。
实例解析
假设我们要实现一个效果:让“hello world”的字体颜色在红色和绿色之间一秒改变一次,5秒后结束,然后结束后弹出一个对话框,展示一段内容,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>使用JS实现动画</title><script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
</head>
<body><div id="root"></div>
</body>
<script>const app = Vue.createApp({data() {return {show:false}},methods: {handleClick(){this.show = !this.show;},handleBeforeEnter(el){el.style.color = 'red';},handleEnterActive(el, done){const animation = setInterval(() => {const color = el.style.color;if(color === 'red'){el.style.color = 'green';}else{el.style.color = 'red';}},1000);setTimeout(() =>{clearInterval(animation);done();// 通知下一个函数的执行},5000);},handleEnterEnd(){alert(123);}},template: `<transition:css="false"@before-enter="handleBeforeEnter"@enter="handleEnterActive"@after-enter="handleEnterEnd"><div v-if="show" >hello world </div></transition><button @click="handleClick">switch</button>`});const vm = app.mount('#root');
</script>
</html>
从上面的代码中我们可以看到,在transition标签中我们使用了:css = "false" 这是因为我们要使用js做动画,所以要先禁用掉css,然后分别实现了@before-enter="handleBeforeEnter", @enter="handleEnterActive" ,@after-enter 分别对应动画开始前,动画执行中,动画执行结束,而后面的handleBeforeEnter,handleEnterActive,handleEnterEnd三个函数是对应三个阶段的js函数,我们可以在这几个函数中执行我们想要执行的操作。在本例中:
handleBeforeEnter(el)
{el.style.color = 'red';
}
动画执行前我们将文本的颜色设置成红色
当动画执行的时候
handleEnterActive(el, done){const animation = setInterval(() => {const color = el.style.color;if(color === 'red'){el.style.color = 'green';}else{el.style.color = 'red';}},1000);setTimeout(() =>{clearInterval(animation);done();// 通知下一个函数的执行},5000);}
动画执行的时候,我们隔1秒去判断当前文本的颜色,如果是红色,则改成绿色,如果是绿色则改成红色,然后持续5秒结束。
当动画结束的时候
handleEnterEnd(){alert(123);
}
动画结束后,会执行handleEnterEnd,然后弹出一个对话框,显示123.
总结
以上就是使用js实现动画的内容,本文只是简单的介绍了使用js做动画的基本知识,读者可以去自己动手实践一下,体会一下使用CSS和js实现的动画的不同,并对比出他们使用的场景,然后欢迎大家在评论区交流,本文的目的也在于抛砖引玉
相关文章:
Vue3之使用js实现动画
概述 动画的实现其实不仅可以使用CSS的方式实现,而且还可以使用js的方式实现,二者有啥区别呢?CSS更加注重动画的展现,性能更好,而js的方式性能稍微差点,但是可以在动画执行的每一个过程中做些额外的操作。…...
金三银四,你准备好面试了吗? (附30w字软件测试面试题总结)
不知不觉,已是3月下旬。最近有很多小伙伴都在跟我谈论春招面试的问题,其实对于面试,我也没有太多的经验,只能默默地把之前整理的软件测试面试题分享给Ta。今天就来大致的梳理一下软件测试的面试体系(每一部分最后都有相…...
【C语言学习】数组
数组(Array)就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中依次挨着存放,彼此之间没有缝隙。 数组不是C语言的专利,Java、C、C#、JavaScript、PHP 等其他编程语言也有数组。 C语言数组属于构造数据类型。一个…...
ElasticSearch序列 - SpringBoot整合ES:根据指定的 ids 查询
文章目录1. ElasticSearch 根据 ids 查询文档2. SpringBoot整合ES实现 ids 查询1. ElasticSearch 根据 ids 查询文档 ① 索引文档,构造数据 PUT /my_index/_doc/1 {"price":10 }PUT /my_index/_doc/2 {"price":20 }PUT /my_index/_doc/3 {&qu…...
Spark SQL实战(08)-整合Hive
1 整合原理及使用 Apache Spark 是一个快速、可扩展的分布式计算引擎,而 Hive 则是一个数据仓库工具,它提供了数据存储和查询功能。在 Spark 中使用 Hive 可以提高数据处理和查询的效率。 场景 历史原因积累下来的,很多数据原先是采用Hive…...
堆(数据结构系列11)
目录 前言: 1.优先级队列概念 2.堆的概念 3.堆的存储方式 4.堆的创建 5.创建堆的时间复杂度 6.堆的插入和删除 6.1堆的插入 6.2堆的删除 结束语: 前言: 上一次博客中小编主要与大家分享了 二叉树一些相关的知识点和一些练习题&…...
算法训练第四十二天|01背包问题 二维 、01背包问题 一维、416. 分割等和子集
动态规划part0401背包问题 二维01 背包二维dp数组01背包完整c测试代码总结01背包问题 一维一维dp数组(滚动数组)一维dp01背包完整C测试代码416. 分割等和子集题目描述思路01背包问题总结01背包问题 二维 视频链接:https://www.bilibili.com/…...
Java-如何使用Java将图片和文字拼接在一起(并非是给图片加水印)
之前有遇到一个问题 问题背景:项目中,有一个功能,管理端可以将客户创建的小程序码下载到本地,方便客户将对应门店的小程序码打印出来并张贴到门店,做门店的引流和会员入会。 具体问题:当小程序码的数量较少…...
Metasploit入门到高级【第三章】
来自公粽号:Kali与编程预计更新第一章:Metasploit 简介 Metasploit 是什么Metasploit 的历史和发展Metasploit 的组成部分 第二章:Kali Linux 入门 Kali Linux 简介Kali Linux 安装和配置常用命令和工具介绍 第三章:Metasploi…...
枚举的使用
Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等。1 问题如何在类中使用枚举,例如枚举出一年的四个季度,并且通过迭代枚举…...
Python进阶语法
1.1 Python进阶语法 1.1.1 交换变量 一行代码快速交换两个变量,无需创建临时变量。 from icecream import ica 2 b 4 a, b b, a ic(a, b)ic| a: 4, b: 2 1.1.2 链式比较 from icecream import ica 97 if 90 < a < 100:ic(a)ic| a: 97 1.1.3 初始化列表…...
Pyspark_结构化流4
Pyspark 注:大家觉得博客好的话,别忘了点赞收藏呀,本人每周都会更新关于人工智能和大数据相关的内容,内容多为原创,Python Java Scala SQL 代码,CV NLP 推荐系统等,Spark Flink Kafka Hbase Hi…...
Linux cmp 命令
Linux cmp 命令用于比较两个文件是否有差异。 当相互比较的两个文件完全一样时,则该指令不会显示任何信息。若发现有所差异,预设会标示出第一个不同之处的字符和列数编号。若不指定任何文件名称或是所给予的文件名为"-",则cmp指令…...
Python入门到高级【第五章】
预计更新第一章. Python 简介 Python 简介和历史Python 特点和优势安装 Python 第二章. 变量和数据类型 变量和标识符基本数据类型:数字、字符串、布尔值等字符串操作列表、元组和字典 第三章. 控制语句和函数 分支结构:if/else 语句循环结构&#…...
C语言中(i++)+ (i++)真的每次都等于3吗?
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言结论证明首先,登场的是我们的VC6.0(还有Linux)最后一位,我使用了小熊猫C(还有Clion)请添加…...
Cursor,程序员的 AI 代码编辑助手
相信大家都或多或少地听说过、了解过 chatGPT ,半个月前发布的 GPT-4 ,可谓是 AI 赛道上的一个王炸 那么今天咸鱼给大家分享一个开源的 AI 代码编辑器——Cursor,让各位程序员在编程之路上一骑绝尘 😃 介绍 Cursor 是一个人工智…...
基于XML的自动装配~
基于XML的自动装配之场景模拟: 自动装配:根据指定的策略,在IOC容器中匹配某一个bean,自动为指定的bean中所依赖的类类型或者接口类型赋值 之前我们学过的依赖注入,我们在为不同属性赋值时,例如类类型的属性…...
完全二叉树的4种遍历方式
一张二叉树的图 1,二叉树的特点 每个点p的左儿子是p*2,右儿子是p*21,可以分别表示为p<<1与p<<1|1节点的序号是从左到右,从上到下增加的每个点至多2个儿子(屁话(bushi)) 2ÿ…...
【vue2】使用elementUI进行表单验证实操(附源码)
🥳博 主:初映CY的前说(前端领域) 🌞个人信条:想要变成得到,中间还有做到! 🤘本文核心:vue使用elementUI进行表单验证实操(附源码) 【前言】我们在构建一…...
JUC之阻塞队列解读(BlockingQueue)
目录 BlockingQueue 简介 BlockingQueue 核心方法 1.放入数据 2.获取数据 入门代码案例 常见的 BlockingQueue ArrayBlockingQueue(常用) LinkedBlockingQueue(常用) PriorityBlockingQueue SynchronousQueue LinkedTransferQueue LinkedBlockingDeque 小结 Bloc…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...
【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】
解密LSTM与GRU:如何让RNN变得更聪明? 在深度学习的世界里,循环神经网络(RNN)以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而,传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题
分区配置 (ptab.json) img 属性介绍: img 属性指定分区存放的 image 名称,指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件,则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名, proj_name 为工程 名&…...
初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...
逻辑回归暴力训练预测金融欺诈
简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈,并不断增加特征维度持续测试」的做法,体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路,在金融欺诈检测中非常有价值,本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...
