C语言:结构体
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目录
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- 前言
- 1. 结构体的声明
- 2. 结构体变量的定义和初始化
- 3. 结构体成员的访问
- 3. 结构体传参
- 后记
前言
一晃儿本系列文章已经到了第七篇了,博主将继续为大家分享文章,欢迎大家的支持。由于开学等琐事鸽了好长时间才继续这篇文章,希望能够在本学期找到合适的学习状态和节奏。博主最近开通了社区——计科菜鸟club,旨在为广大计算机初学者提供帮助,欢迎各位点击链接加入我的社区计科菜鸟club社区
本篇文章为大家分享结构体相关知识,期待您的支持。
1. 结构体的声明
我们为什么需要结构体?
我们描述数据,可以用各种数据类型,但是当我们描述更为复杂的东西,比如描述一个学生,这个学生会有他的名字,他的年龄,他的学号,他的联系方式等各种信息,这时我们无法用一个之前接触过的具体的数据类型来描述一个学生,于是我们引入结构体,来描述更为复杂的信息。
例如描述一个学生
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
记住,分号不能丢哦。
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
2. 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{int x;int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { x, y };
struct Stu //类型声明
{char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
struct Node
{int data;struct Point p;struct Node* next;
}n1 = { 10, { 4, 5 }, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, { 5, 6 }, NULL };//结构体嵌套初始化
3. 结构体成员的访问
1.结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
2.结构体指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的
指针。
struct Stu
{char name[20];int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);//使用结构体指针访问指向对象的成员printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{struct Stu s = { "zhangsan", 20 };print(&s);//结构体地址传参return 0;
}
3. 结构体传参
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈
的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
#include<stdio.h>struct S
{int data[1000];int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{print2(&s); //传地址return 0;
}
后记
本篇博客就介绍到这里啦,希望对大家有所帮助。博主会尽力更新自己的博客,日拱一卒,期待进步。
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