C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(3):生成器
文章目录
- 前文回顾
- 介绍篇
- 建模篇
- 生成器介绍
- 生成器
- 变形器
- 搭配举例
- 生成器详细介绍
- 细分曲面
- 布料曲面
- 未完待续
前文回顾
介绍篇
C4D R26 渲染学习笔记(1):C4D版本选择和初始UI框介绍
C4D R26 渲染学习笔记(2):渲染流程介绍
C4D R26 渲染学习笔记(3):物体基本操作+快捷键
建模篇
C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(0):建模常识
C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(1):参数模型
C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(2):手动建模
生成器介绍
生成器是我自己的说法,主要是如下绿色的按钮。和生成器对应的就是变形器。生成器的特点就是可以无中生有,而变形器要有原型。而且生成器和变形器的层级关系为生成器在上层,变形器在下面。
生成器
变形器
搭配举例
我会在下篇文章中介绍变形器如何使用
生成器详细介绍
按住(Alt+左键),快速添加上层生成器
细分曲面
类似于柔化,柔化过滤。
布料曲面
布料曲面和细分曲面的区别。布料曲面会突出转折点,细分曲面会柔化转折点。
未完待续
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