【iOS】—— autoreleasePool以及总结
【iOS】—— autoreleasePool以及总结
- 1. 什么是autoreleasePool
- 2. autoreleasePoolPage
- objc_autoreleasePoolPush方法:
- objc_autoreleasePoolPop方法:
- token
- kill()方法
- 3. 总结
- 3.1 autoreleasePool的原理
- 3.2 autoreleasePool的问题
- 3.2.1 autoreleasepool的嵌套操作
- 3.2.2 autoreleasepool的释放时机
- 3.2.3 那些对象可以加入到autoreleasePool中
- 3.2.4 关于哨兵对象和next指针
- 3.2.5 next和child:
- 3.2.6 thread 和 AutoreleasePool的关系
- 3.2.7 RunLoop 和 AutoreleasePool的关系
1. 什么是autoreleasePool
AutoreleasePool(自动释放池)是在Objective-C和Swift中用于管理内存释放的机制。通过创建自动释放池,可以将需要延迟释放的对象放入其中,在自动释放池被销毁时,其中的对象会被释放,从而帮助避免内存泄漏并优化内存管理。
大概的意思就是:
- 自动释放池是栈结构,存储的是指针。
- 指针指向需要自动释放的对象或者 POOL_BOUNDARY 边界值。以 POOL_BOUNDARY 为边界,当释放池释放时,在边界之内的对象会被释放。
- page 以双向链表的形式构成 pool,page 会自动创建或释放。
- 线程本地存储指向当前最新的 page。
2. autoreleasePoolPage
每个autoreleasePool都是由一系列autoreleasePoolPage组成的,并且每个autoreleasePoolPage大小都为4096字节,相关源码如下:
#define I386_PGBYTES 4096
#define PAGE_SIZE I386_PGBYTESclass AutoreleasePoolPage {magic_t const magic;//AutoreleasePoolPage 完整性校验id *next;//下一个存放autorelease对象的地址pthread_t const thread; //AutoreleasePoolPage 所在的线程AutoreleasePoolPage * const parent;//父节点AutoreleasePoolPage *child;//子节点uint32_t const depth;//深度,也可以理解为当前page在链表中的位置uint32_t hiwat;
}
自动释放池其实就是一个由AutoreleasePoolPage构成的双向链表,其结构中的child和parent分别指向其前趋和后继。

单个AutoreleasePoolPage结构如下:

其中有 56 bit 用于存储AutoreleasePoolPage的成员变量。
- 该结构体的第一个成员变量是magic,我们在isa中也学习过,isa中是分判对象是否未完成初始化,在这里也一样,用来检查这个节点是否已经被初始化了。
- begin()和end()这两个类的实例方法帮助我们快速获取 0x100816038 ~ 0x100817000 这一范围的边界地址。
- next:指向下一个为空的内存地址,如果next指向的地址加入一个object,它就会如下图所示移动到下一个为空的内存地址中,就像栈顶指针一样。
- thread:保存了当前页所在的线程。
- depth:表示page的深度,首次为0,每个page的大小都是4096字节(16进制0x1000),每次初始化一个page,depth都加一。
- POOL_BOUNDARY:就是哨兵对象,它只是nil的别名,用于分隔Autoreleasepool。POOL_BOUNDARY直译过来就是POOL的边界。它的作用是隔开page中的对象。因为并不是每次push与pop之间存进的对象都刚好占满一个page,可能会不满,可能会超过,因此这个POOL_BOUNDARY帮助我们分隔每个@autoreleasepool块之间的对象。也就是说这个page可能存储很多个@autoreleasepool块的对象,使用POOL_BOUNDARY来隔开每个@autoreleasepool块的对象。
#define POOL_BOUNDARY nil
objc_autoreleasePoolPush方法:
void *objc_autoreleasePoolPush(void) {return AutoreleasePoolPage::push();
}
这里调用了AutoreleasePoolPage::push()方法:
static inline void *push()
{id *dest;// POOL_BOUNDARY就是nil// 首先将一个哨兵对象插入到栈顶if (DebugPoolAllocation) {// 区别调试模式// 调试模式下将新建一个链表节点,并将一个哨兵对象添加到链表栈中// Each autorelease pool starts on a new pool page.dest = autoreleaseNewPage(POOL_BOUNDARY);} else {dest = autoreleaseFast(POOL_BOUNDARY);}assert(dest == EMPTY_POOL_PLACEHOLDER || *dest == POOL_BOUNDARY);return dest;
}
其中调用了autoreleaseFast方法,hotPage指的是当前正在使用的AutoreleasePoolPage:
static inline id *autoreleaseFast(id obj)
{AutoreleasePoolPage *page = hotPage();if (page && !page->full()) {//有 hotPage 并且当前 page 不满,将object加入当前栈中return page->add(obj);} else if (page) {//有hotPage 但当前page已满,找未满页或创建新页,将object添加到新页中return autoreleaseFullPage(obj, page);} else {//无hotPage,创建hotPage,加入其中return autoreleaseNoPage(obj);}
}
有hotPage但当前page未满,直接调用page->add(obj)方法将对象添加到自动释放池中。
// 这其实就是一个压栈操作,将对象加入AutoreleasePoolPage,然后移动栈顶指针
id *add(id obj) {id *ret = next;*next = obj;next++;return ret;
}
这个方法其实就是一个压栈的操作,将对象加入 AutoreleasePoolPage 然后移动栈顶的指针。
有hotPage但当前page已满,(找到未满页或者创建新页,将object添加到新页中autoreleaseFullPage当前page满的时候调用)
static id *autoreleaseFullPage(id obj, AutoreleasePoolPage *page) {
//一直遍历,直到找到一个未满的 AutoreleasePoolPage,如果找到最后还没找到,就新建一个 AutoreleasePoolPagedo {if (page->child) page = page->child;else page = new AutoreleasePoolPage(page);} while (page->full());//将找到的,或者构建的page作为hotPage,然后将obj加入setHotPage(page);return page->add(obj);
}
从传入的 page 开始遍历整个双向链表,直到查找到一个未满的 AutoreleasePoolPage
如果找到最后还是没找到创建一个新的 AutoreleasePoolPage
将找到的或者构建的page标记成 hotPage,然后调动上面分析过的 page->add 方法添加对象。
无hotPage,创建hotPage,加入其中:
这个时候,由于内存中没AutoreleasePoolPage,就要从头开始构建这个自动释放池的双向链表,那么当前页表作为第一张页表,是没有parent指针的。并且我们在第一次创建page时其首位都是要加POOL_SENTINEL标识的,方便让page知道在哪就结束了。
static id *autoreleaseNoPage(id obj) {AutoreleasePoolPage *page = new AutoreleasePoolPage(nil); // 创建AutoreleasePoolPagesetHotPage(page); // 设置page为当前页if (obj != POOL_SENTINEL) { // 加POOL_SENTINEL哨兵page->add(POOL_SENTINEL);}return page->add(obj); // 将obj加入
}
objc_autoreleasePoolPop方法:
void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
其调用的pop方法如下:
static inline void pop(void *token) {AutoreleasePoolPage *page = pageForPointer(token);//使用 pageForPointer 获取当前 token 所在的 AutoreleasePoolPageid *stop = (id *)token;page->releaseUntil(stop);//调用 releaseUntil 方法释放栈中的对象,直到 stop 位置,stop就是传递的参数,一般为哨兵对象//调用 child 的 kill 方法,系统根据当前页的不同状态kill掉不同child的页面//releaseUntil把page里的对象进行了释放,但是page本身也会占据很多空间,所以要通过kill()来处理,释放空间if (page->child) {if (page->lessThanHalfFull()) { // 当前page小于一半满page->child->kill(); // 把当前页的孩子杀掉} else if (page->child->child) { // 否则,留下一个孩子,从孙子开始杀page->child->child->kill();}}
}
假设当前page一半都没满,说明剩余的page空间已经暂时够了,把多余的儿子page就可以kill掉,如果超过一半页,就认为下一半page还有存在的必要,所以kill孙子page,保留一个儿子page。
token
token是指向该pool的POOL_BOUNDARY指针token的本质就是指向哨兵对象的指针,存储着每次push时插入的POOL_BOUNDARY的地址- 只有第一次
push的时候会在page中插入一个POOL_BOUNDARY【或者page满了,或者没有hotPage需要使用新的page了】,并不是page的开头都一定是POOL_BOUNDARY。
kill()方法
void kill() {AutoreleasePoolPage *page = this; // 获取当前页while (page->child) page = page->child; // child存在就一直往下找,直到找到一个不存在的AutoreleasePoolPage *deathptr;do {deathptr = page;page = page->parent;if (page) {page->unprotect();page->child = nil; // 将其child指向置nil,防止出现悬垂指针page->protect();}delete deathptr; // 删除} while (deathptr != this); // 直到this处停止
}
3. 总结
3.1 autoreleasePool的原理
自动释放池本质是autoreleasePoolPage结构体对象,是一个以栈结构存储的页,每一个autoreleasePoolPage都是以双向链表的形式来连接起来。
大小可根据宏定义查得数值为:4096字节
自动释放池的出栈和入栈主要通过objc_autoreleasePoolPush和objc_autoreleasePoolPop,实际上调用的是autoreleasePoolPage的push和pop方法。
**push操作:**每次调用push操作都会创建一个新的autoreleasePoolPage,而autoreleasePoolPagePush的具体操作就是插入一个POOL BOUNDARY,并且返回插入POOL BOUNDARY的内存地址。在push中的操作,需要调用autoreleaseFast方法处理,具体情况分下面三个:
page存在并且未满,直接调用add方法将对象添加到page的next指针处,next指针递增。page存在并且已满,需要调用autoreleaseFullPage,初始化一个新的page,然后通过add方法添加。page不存在,需要先调用autoreleaseNoPage,创建一个hotPage,然后调用add方法添加对象到栈中。
**pop操作:**当执行pop操作的时候,会传入一个参数,这个参数是push操作的返回值,也就是POOLBOUNDARY的内存地址token,因此pop操作,就是根据token找到哨兵对象的位置,然后objc_release释放token之前的对象,把next指针指到正确的位置。
POOL_BOUNDARY是一种特殊标记,用于标记池的边界,就是说这个page可能存储很多个@autoreleasepool块的对象,在早期可能是一个特殊的指针或者整数值;在现代时,POOL_BOUNDARY可能是一个特殊的结构体或者无效指针。
整体思路:
通过push创建一个autoreleasePoolPage对象,会在开始的位置存放POOL BOUNDARY哨兵对象,然后将注册了autorelease的对象添加到存储到里面,调用pop的时候,会根据push返回的token的位置,释放到token之前的位置。
3.2 autoreleasePool的问题
3.2.1 autoreleasepool的嵌套操作
可以使用嵌套操作,其目的是控制应用程序的内存峰值,是其不要太高。
嵌套原因:自动释放池是以栈为节点,通过双向链表的形式链接,且与线程一一对应。
3.2.2 autoreleasepool的释放时机
在没有手动添加autoreleasePool的情况下,autorelease对象是在当前的runloop迭代结束的时候释放。
- 在准备进入
runloop的时候,创建一个autoreleasePool(优先级最高)。 - 当
runloop准备休眠的时候,会先释放掉autoreleasePool(优先级最低),然后创建一个新的autoreleasePool。 - 在退出
runloop的时候,就释放掉autoreleasePool。
3.2.3 那些对象可以加入到autoreleasePool中
- 在MRC情况下,使用new,copy,alloc关键字修饰的对象或者retain持有的对象,不能加入到自动释放池中。
- MRC中设置为autorelease的对象,不需要手动,自动加入到autoreleasePool中。
- 所有
autorelease的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中。
3.2.4 关于哨兵对象和next指针
next指针只有一个,永远指向下一个能存放autoreleasepool的地址,而哨兵对象有很多个,每个autoreleasepool都对应一个哨兵对象,标示这个autoreleasepool对象从哪里开始存。
3.2.5 next和child:
next指向下一个能存放autoreleasepool对象的地址,child是autoreleasePoolPage的参数,指向下一个page。
3.2.6 thread 和 AutoreleasePool的关系
每个线程都有与之关联的自动释放池堆栈结构,新的pool在创建时会被压栈到栈顶,pool销毁时,会被出栈,对于当前线程来说,释放对象会被压栈到栈顶,线程停止时,会自动释放与之关联的自动释放池
3.2.7 RunLoop 和 AutoreleasePool的关系
主程序的RunLoop在每次事件循环之前之前,会自动创建一个 autoreleasePool 并且会在事件循环结束时,执行drain操作,释放其中的对象
相关文章:
【iOS】—— autoreleasePool以及总结
【iOS】—— autoreleasePool以及总结 1. 什么是autoreleasePool2. autoreleasePoolPageobjc_autoreleasePoolPush方法:objc_autoreleasePoolPop方法:tokenkill()方法 3. 总结3.1 autoreleasePool的原理3.2 autoreleasePool的问题3.2.1 autoreleasepool的…...
培训第二十五天(python中执行mysql操作并将python脚本共享)
mysql下载路径: MySQL :: MySQL Community Downloads [root2 ~]# vim py001.pya3b4print(ab)print(a**2b**2)[root2 ~]# python py001.py 725[root2 ~]# python3>>> import random>>> random<module random from /usr/lib64/python3.6/random…...
LVS实战项目
LVS简介 LVS:Linux Virtual Server,负载调度器,内核集成,章文嵩,阿里的四层SLB(Server LoadBalance)是基于LVSkeepalived实现。 LVS集群的类型 lvs-nat : 修改请求报文的目标IP, 多目标 IP 的 DNAT lvs-dr ÿ…...
笔记小结:《利用python进行数据分析》之层次化索引
层次化索引 导入样例 层次化索引(hierarchical indexing)是pandas的一项重要功能,它使你能在一个轴上拥有多个(两个以上)索引级别。抽象点说,它使你能以低维度形式处理高维度数据。我们先来看一个简单的例…...
Linux的线程篇章 - 线程池、进程池等知识】
Linux学习笔记---018 Linux之线程池、进程池知识储备1、线程池1.1、池化技术1.1.1、定义与原理1.1.2、优点1.1.3、应用场景 1.2、线程池的特点与优势1.3、线程池的适用场景1.4、线程池的实现 2、进程池2.1、定义和基本概念2.2、进程池的特点与优势2.3、进程池的适用场景&#x…...
汇昌联信做拼多多运营正规吗?
汇昌联信在拼多多平台上的运营是否正规,是许多商家和消费者都关心的问题。随着电商行业的快速发展,平台运营的正规性直接关系到消费者的购物体验和商家的信誉。 一、公司背景与资质审核 明确回答问题:汇昌联信作为一家专业的电商运营公司&…...
240810-Gradio自定义Button按钮+事件函数+按钮图标样式设定
A. 最终效果 B. 参考代码 要通过自定义HTML按钮来触发Gradio自带按钮的 click 函数,你可以使用JavaScript来模拟点击Gradio的按钮。这里是一个示例代码,展示了如何实现这一点: import gradio as gr# 自定义的 JavaScript,用于捕…...
排序算法--快速排序
一、三色旗问题 问题描述 有一个数组是只由0,1,2三种元素构成的整数数组,请使用交换、原地排序而不是计数进行排序: 解题思路 1.定义两个变量,i和j(下标),从index0开始遍历 2.如…...
springMVC -- 学习笔记
前言简介演示 ⇒ (最简单的原理,开发并不这样,理解一下就好)演示 ⇒ 接近真实注解开发(好好理解一下)重要的源码献上 Controller 讲解RequestMapper ⇒ 没啥记的,第一个案例看看就行了RestFul 风…...
修复本地终端(windows)连接服务器使用zsh出现乱跳的问题
目前市面上还没有发现解决方案,记录一下! 1.起因: 在服务器配置了zsh后,用本地的windows去连接的时候,终端内容会出现乱跳,比如输入了一个“l”,后面出现多个“lll”,如下: ⚡ roo…...
【扒代码】regression_head.py
import torch from torch import nnclass UpsamplingLayer(nn.Module):# 初始化 UpsamplingLayer 类def __init__(self, in_channels, out_channels, leakyTrue):super(UpsamplingLayer, self).__init__() # 调用基类的初始化方法# 初始化一个序列模型,包含卷积层、…...
vue2 使用axios 请求后台返回文件流导出为excel
目录 步骤 1: 安装 Axios 步骤 2: 创建 Axios 实例 步骤 3: 发起请求并处理文件流 说明 步骤 1: 安装 Axios 首先,确保项目中已经安装了 Axios。如果没有,可以通过以下命令进行安装: npm install axios 步骤 2: 创建 Axios 实例 为了更…...
MATLAB数据可视化:在地图上画京沪线的城市连线
matlab自带的geoplot(lat,lon) 可以在地理坐标中绘制线条。使用 lat和lon分别指定以度为单位的经度和纬度坐标。 绘制京沪线所经城市线条: citys [116.350009,39.853928; 116.683546,39.538304; 117.201509,39.085318; 116.838715,38.304676;...116.359244,37.436…...
【AI】CV基础1
定期更新,建议关注更新收藏。 本站友情链接: OCR篇1 可变形卷积Deformable Conv opencv-python形态学操作合集 目录 仿射变换图像二阶导数本质探讨PIL通道、模式、尺寸、坐标系统、调色板、信息滤波器实现图像格式转换 OpenCV轮廓提取 仿射变换 仿射变换…...
数据结构《栈》
数据结构《栈》 1、栈的概念及结构2、栈的实现3、练习: 1、栈的概念及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO&…...
说一说mysql的having?和where有什么区别?
在 MySQL 中,HAVING 子句和 WHERE 子句都是用于过滤查询结果的,但它们之间有一些重要的区别。下面我将详细介绍这两个子句的区别以及它们的使用场景。 1. HAVING 子句 作用: HAVING 子句用于过滤聚合后的结果集。它通常与 GROUP BY 子句一起使用&#x…...
LeetCode45. 跳跃游戏 II
题目链接: 45. 跳跃游戏 II - 力扣(LeetCode) 思路分析:这属于上一题的变种,思路有所不同,要用到贪心的思想。从第一步开始,在可以跳跃的范围内,选择能够到达最远位置的点将其作为…...
算法打卡 Day19(二叉树)-平衡二叉树 + 二叉树的所有路径 + 左叶子之和 + 完全二叉树的节点个数
Leetcode 101-平衡二叉树 文章目录 Leetcode 101-平衡二叉树题目描述解题思路 Leetcode 257-二叉树的所有路径题目描述解题思路 Leetcode 404-左叶子之和题目描述解题思路 Leetcode 222-完全二叉树的节点个数题目描述解题思路 题目描述 https://leetcode.cn/problems/balanced…...
国际以太网专线 (IEPL)/国际专线(IPLC)-全球覆盖,无界沟通
中国联通国际公司产品:国际以太网专线 (IEPL)/国际专线(IPLC)—— 跨境数据传输的坚实桥梁 在全球化日益加深的今天,跨境、跨地域的数据传输需求激增,企业对数据传输的速度、安全性和稳定性提出了前所未有的高要求。中…...
信息安全管理知识体系攻略(至简)
信息安全管理知识体系主要包括信息安全管理体系、信息安全策略、信息安全系统、信息安全技术体系等。 一、信息安全管理 1、信息安全管理体系(ISMS)。ISO27001是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(ICE)…...
Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)
文章目录 1.什么是Redis?2.为什么要使用redis作为mysql的缓存?3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿?3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...
解决Ubuntu22.04 VMware失败的问题 ubuntu入门之二十八
现象1 打开VMware失败 Ubuntu升级之后打开VMware上报需要安装vmmon和vmnet,点击确认后如下提示 最终上报fail 解决方法 内核升级导致,需要在新内核下重新下载编译安装 查看版本 $ vmware -v VMware Workstation 17.5.1 build-23298084$ lsb_release…...
Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级
在互联网的快速发展中,高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司,近期做出了一个重大技术决策:弃用长期使用的 Nginx,转而采用其内部开发…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个生活电费的缴纳和查询小程序
一、项目初始化与配置 1. 创建项目 ohpm init harmony/utility-payment-app 2. 配置权限 // module.json5 {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.INTERNET"},{"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO"…...
Swagger和OpenApi的前世今生
Swagger与OpenAPI的关系演进是API标准化进程中的重要篇章,二者共同塑造了现代RESTful API的开发范式。 本期就扒一扒其技术演进的关键节点与核心逻辑: 🔄 一、起源与初创期:Swagger的诞生(2010-2014) 核心…...
【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容
目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法,当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...
dify打造数据可视化图表
一、概述 在日常工作和学习中,我们经常需要和数据打交道。无论是分析报告、项目展示,还是简单的数据洞察,一个清晰直观的图表,往往能胜过千言万语。 一款能让数据可视化变得超级简单的 MCP Server,由蚂蚁集团 AntV 团队…...
tomcat入门
1 tomcat 是什么 apache开发的web服务器可以为java web程序提供运行环境tomcat是一款高效,稳定,易于使用的web服务器tomcathttp服务器Servlet服务器 2 tomcat 目录介绍 -bin #存放tomcat的脚本 -conf #存放tomcat的配置文件 ---catalina.policy #to…...
热门Chrome扩展程序存在明文传输风险,用户隐私安全受威胁
赛门铁克威胁猎手团队最新报告披露,数款拥有数百万活跃用户的Chrome扩展程序正在通过未加密的HTTP连接静默泄露用户敏感数据,严重威胁用户隐私安全。 知名扩展程序存在明文传输风险 尽管宣称提供安全浏览、数据分析或便捷界面等功能,但SEMR…...
