当前位置: 首页 > news >正文

网络编程的应用

目录

1.单机程序和网络程序

2.客户端与服务端

3.网络编程三要素

3.1  IP地址

3.2  port端口

4.TCP编程

5.UDP编程


1.单机程序和网络程序

  • 之前编写的程序都是单机程序,所有的业务功能实现及数据存储都在一个主机上完成,我们称为单机程序

  • 我们在生活中使用的绝大多数的程序(应用,软件,app),都可以基于网络,与其他主机的程序进行数据交互,又不同的主机程序完成不同的业务功能。

2.客户端与服务端

  • 在编写网络程序时,一般都会至少涉及两部分内容

  • 客户端 : 主动发起连接的那个程序,就称为客户端程序。

  • 服务端 : 接收连接信号的程序,就称为服务端程序。

3.网络编程三要素

3.1  IP地址

  • 在网络环境中,每一个主机都会有一个唯一的网络标识,我们称为ip(地址)

  • 在网络中可以通过ip,找到唯一的一个主机

  • ip标识的格式规范

    • IPV4 : 32bit,平均分成4分,来表示ip , 每一份8bit , 0~255

    • IPV6 : 128bit,平均分成6分,每一份使用16进制的数字来表示

  • 使用本机ip地址

    • 在cmd中,使用ipconfig命令,查看当前主机在局域网中的ip地址

    • 如果连接本机,可以使用 localhost 或 127.0.0.1

3.2  port端口

  • 计算机上运行的每一个程序,都会拥有一个(物理)端口

  • 端口的作用就是实现程序内部与外部的数据通讯的。

  • 随着程序启动,系统会自动的为程序的物理端口,分配一个数字标识,称为逻辑端口

    • 在编写网络程序时,我们也可以手动为程序指定逻辑端口号

  • 逻辑端口的数字范围 0~65535 , 其中0~1023 多作为系统程序的端口

  • 如果一个程序的逻辑端口号,与另一个程序的逻辑端口号相同,我们称为端口号冲突

  • 只能启动一个程序。

3.3  通讯协议

使用的通讯协议有两种

  • TCP : 一种安全型协议,能够包装数据传输的安全性,也就是能够保证双方一定能收到数据

    通过3次握手,确保双方的网络是联通

    通过4次挥手,确保双发的连接是断开的。

  • UDP : 一种不专注于数据安全传输的协议。适合广播,音频信息的传播。

4.TCP编程

Java中提供了ServerSocket对象,可以充当服务端

public static void main(String[] args) throws IOException {//启动了一个可以充当服务端的Java程序ServerSocket server = new ServerSocket(6666);
}

Java中提供了Socket对象,可以充当客户端

 public static void main(String[] args) throws IOException {//启动了一个可以充当客户端的Java程序Socket client = new Socket("192.168.28.173" , 6666);}

服务端程序启动后,需要等待客户端的连接

//等待客户端的连接,在等待过程中,当前线程会处于阻塞状态
//一旦客户端连接了,该方法会返回一个Socket对象
Socket client = server.accept();public static void main(String[] args) throws IOException {//启动了一个可以充当服务端的Java程序ServerSocket server = new ServerSocket(6666);System.out.println("======启动服务器========");//等待客户端的连接Socket link = server.accept();System.out.println("收到了【"+link.getInetAddress()+"】客户端的连接");}
  • 一旦客户端和服务端产生了连接,接下来双方的交互都是基于Socket对象的。

  • 两端的数据交互,最终是基于网络IO

  • Socket可以提供用于网络读写数据的IO流

InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();

注意:与文件io读取操作不同,网络数据没有一个明确的结束。

当使用is.read()无法读取到数据时,默认不会获得-1,而是会阻塞等待

所以在使用网络io读写数据时,要提供一个结束标识,可以有两种方式

方式一:在a端使用socket.shutdownOutput(),在b端通过-1结束

方式二:在a端额外传递一个结束字符串os.write("[over]".getBytes())

在b端读取到结束字符串时就可以结束了。

5.UDP编程

  • 编程语法上没有区分客户端对象和服务端对象 (逻辑上依然存储分别)

  • 只要是UDP网络编程中的一个主机端,就需要创建 DatagramSocket

    //如果当前的主机端作为逻辑服务端,需要指定端口
    //如果当前的主机端作为逻辑客户都安,是否指定端口都可以。
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

  • UDP的数据传输,需要额外的一个对象 DatagramPacket

  • 读写数据都需要依赖这个对象

//发数据时的packet构建,此时数组中要装有发送的内容
String str = "buka is good" ;
byte[] bs = str.getBytes();
DatagramPacket p = new DatagramPacket(bs , 0 , bs.length,InetAddress.getByName("localhost"),8888
);//收数据时的packet构建,此时数组是一个空数组
byte[] bs = new byte[1024];
DatagramPacket p = new DatagramPacket(bs , 0 , bs.length
);
  • 实现数据包的发送和接收

//发送方发送数据
socket.send(p);//接收接收数据,并获得发送方的一些信息(ip + port)
socket.receive(p);
String str = new String(p.getData(), 0, p.getLength());
System.out.println("收到来自【"+p.getSocketAddress()+":"+p.getPort()+"】的消息:" + str);

相关文章:

网络编程的应用

目录 1.单机程序和网络程序 2.客户端与服务端 3.网络编程三要素 3.1 IP地址 3.2 port端口 4.TCP编程 5.UDP编程 1.单机程序和网络程序 之前编写的程序都是单机程序,所有的业务功能实现及数据存储都在一个主机上完成,我们称为单机程序 我们在生活…...

佰朔资本:国内海风加速招标 船舶行业景气上行

昨日,沪指盘中一度下探失守2700点,尾盘在地产、银行等板块的带动下发力上扬,深证成指亦翻红。到收盘,沪指涨0.49%报2717.28点,深证成指涨0.11%报7992.25点,创业板指跌0.11%报1533.47点,上证50指…...

理解AAC和Opus的编码与解码流程

理解AAC和Opus的编码与解码流程及其在Android中的实现,对于音频开发非常重要。下面,我将详细解释这两种编码格式的原理、流程,并结合具体代码示例,帮助你在Android项目中合理地设计和使用它们。 一、AAC(Advanced Audio Coding) 1. AAC的原理与流程 AAC是一种有损音频压…...

设计图纸加密方法知多少?小编给你讲清楚

一、对称加密 使用对称加密算法,对设计图纸进行加密。对称加密使用相同的密钥进行加密和解密,确保只有持有正确密钥的人能够解密文件。 二、非对称加密 使用非对称加密算法,进行设计图纸的加密。非对称加密使用公钥加密、私钥解密的方式&a…...

pycv实时目标检测快速实现

使用python_cv实现目标实时检测 python 安装依赖核心代码快速使用实现结果展示enjoy python 安装依赖 opencv_python4.7.0.72 pandas1.5.3 tensorflow2.11.0 tensorflow_hub0.13.0 tensorflow_intel2.11.0 numpy1.23.5核心代码快速使用 # 使用了TensorFlow Hub和OpenCV库来实…...

记录下如何让字体在div内 自动换行 上下居中

div内样式 display: flex; // flex布局 justify-content: center; // 上下居中 align-items: center; // 左右居中 overflow-wrap: break-word; // 允许字体换行 (若行内的单词无法放下则换行) word-break: break-all; // 强制文本在任意字符间进…...

Shell篇之编写MySQL启动脚本

Shell篇之编写MySQL启动脚本 1. 脚本内容 vim mysql_ctl.sh#!/bin/bashmysql_port3306 mysql_username"root" mysql_password"molinker" mysql_conf"/opt/lanmp/mysql/etc/my.cnf" mysql_sock"/opt/lanmp/mysql/var/mysql.sock"func…...

supermap Iclient3d for cesium加载地形并夸大地形

先看效果图 这是没有夸张之前的都江堰 这是夸大五倍后的都江堰 下面展示代码 主要就是加载supermaponline的skt地形然后夸大 <template><div class"PartOneBox"><div id"cesiumContainer"></div></div> </template>…...

一文解读OLAP的工具和应用软件

OLAP&#xff08;OnlineAnalyticalProcessing&#xff09;是一种用于快速分析大规模、多维度数据的方法。OLAP工具和应用软件则是帮助人们进行OLAP分析的重要工具。本文将介绍几种常见的OLAP工具和应用软件&#xff0c;并探讨它们在数据分析中的作用。 一 OLAP工具的分类 在选…...

xml重点笔记(尚学堂 3h)

XML:可扩展标记语言 主要内容(了解即可) 1.XML介绍 2.DTD 3.XSD 4.DOM解析 6.SAX解析 学习目标 一. XML介绍 1.简介 XML(Extensible Markup Language) 可扩展标记语言&#xff0c;严格区分大小写 2.XML和HTML XML是用来传输和存储数据的。 XML多用在框架的配置文件…...

爬虫代理API的全面解析:让数据抓取更高效

在大数据时代&#xff0c;网络爬虫已经成为收集和分析数据的重要工具。然而&#xff0c;频繁的请求会导致IP被封禁&#xff0c;这时候爬虫代理API就显得尤为重要。本文将详细介绍爬虫代理API的作用、优势及如何使用&#xff0c;帮助你更高效地进行数据抓取。 什么是爬虫代理AP…...

PCL 点云中的植被信息提取(C++详细过程版)

目录 一、算法原理1、原理概述2、参考文献二、代码实现三、结果展示本文由CSDN点云侠原创,原文链接,首发于:2024年9月18日。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的抄袭狗。 一、算法原理 1、原理概述 点云具有丰富的色彩信息,可以与植被指数结合使…...

requests-html的具体使用方法有哪些?

‌requests-html是一个功能强大的Python库&#xff0c;用于发送HTTP请求和解析HTML内容。它的使用方法包括安装库、基本使用、发送带有参数的请求、图片抓取实战案例、解析网页内容、执行JavaScript代码、使用CSS选择器来查找元素、继续跟踪链接并获取内容等。‌ ‌安装request…...

YOLOv9改进策略【卷积层】| AKConv: 具有任意采样形状和任意参数数量的卷积核

一、本文介绍 本文记录的是利用AKConv优化YOLOv9的目标检测网络模型。标准卷积操作的卷积运算局限于局部窗口&#xff0c;无法捕获其他位置的信息&#xff0c;且采样形状固定&#xff0c;无法适应不同数据集和位置中目标形状的变化。而AKConv旨在为卷积核提供任意数量的参数和…...

图神经网络池化方法

图神经网络池化方法 提示&#xff1a;写完文章后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 图神经网络池化方法前言一、扁平图池化二、分层图池化1.节点聚类池化2.节点丢弃池化 参考文献 前言 图池化操作根据其池化策略的差异&#xff…...

小琳AI课堂:确保大语言模型安全的八大策略--从数据隐私到用户教育

大家好&#xff0c;这里是小琳AI课堂。今天我们深入探讨如何保证大语言模型的安全&#xff0c;这可是关系到我们每个人哦&#xff01;&#x1f510; 首先&#xff0c;我们要明白&#xff0c;保证大语言模型的安全&#xff0c;需要从多个方面入手&#xff0c;确保模型在技术、法…...

Python 数学建模——高斯核密度估计

文章目录 前言原理代码实例scipy 实现seaborn 实现 前言 高斯核密度估计本是一种机器学习算法&#xff0c;在数学建模中也可以发挥作用。本文主要讨论用它来拟合变量的概率密度&#xff0c;获得概率密度函数 f ( x ) f(x) f(x)。 原理 已知一个连续型随机变量 X X X 的一系列…...

Flink+Spark相关记录

FlinkSpark相关记录 FlinkSQL Flink Streaming的一些点覆写RichSource、RichSink、RichMap 1.Source自动负载均衡&#xff0c;CDC源端加入一个全局调控的节点监控流量流速 2.Sink并发写入 3.Map与Iterator与增量迭代等用法关于Checkpoint几个用法 1.提交Commit至目的端数据库 2…...

2023 hnust 湖科大 毕业实习 报告+实习鉴定表

2023 hnust 湖科大 毕业实习 报告实习鉴定表 岗位 IT公司机房运维 实习报告 实习鉴定表 常见疑问 hnust 湖科大 毕业实习常见问题30问&#xff08;2021 年7月&#xff0c;V0.9&#xff09;-CSDN博客时间&#xff1a;大四开学第三四周毕业实习23年是企业&#xff08;黑马&am…...

ConflictingBeanDefinitionException | 运行SpringBoot项目时报错bean定义冲突解决方案

具体报错&#xff1a; Caused by: org.springframework.context.annotation.ConflictingBeanDefinitionException: Annotation-specified bean name ‘CommissionMapperImpl’ for bean class [com.xxx.mapper.carrier.CommissionMapperImpl] conflicts with existing, non-co…...

多自由度冗余空间机械臂位姿一体化规划与控制【附代码】

✨ 长期致力于空间机械臂、对偶四元数、位姿一体化、路径规划、跟踪控制研究工作&#xff0c;擅长数据搜集与处理、建模仿真、程序编写、仿真设计。 ✅ 专业定制毕设、代码 ✅ 如需沟通交流&#xff0c;点击《获取方式》 &#xff08;1&#xff09;基于对偶四元数的冗余机械臂运…...

机器学习赋能6G近场通信:从信道估计到波束赋形的智能革命

1. 项目概述&#xff1a;当6G遇见近场&#xff0c;为何机器学习成为破局关键&#xff1f;如果你关注过5G到6G的技术演进路线&#xff0c;会发现一个核心趋势&#xff1a;天线阵列的规模正在从“大规模”走向“极大规模”。这不仅仅是数量的堆砌&#xff0c;更是通信物理原理的一…...

DeepSeek系统设计辅助:如何在48小时内完成可审计、可回滚、可压测的AI服务架构图?

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;DeepSeek系统设计辅助 DeepSeek系统设计辅助模块面向架构师与后端工程师&#xff0c;提供模型能力调用、接口契约生成、异步任务编排等核心支撑能力。该模块不替代人工设计决策&#xff0c;而是通过结构…...

2026上半年数据库系统工程师(软考)上午题回忆与解析(非标答版)

本文为考后回忆整理&#xff0c;非官方标准答案&#xff0c;旨在为考后对答案及下半年备考的同学提供参考。题目顺序和表述可能与原卷有出入&#xff0c;欢迎在评论区指正、补充。&#x1f4ca; 整体考情分析 刚结束的2026年上半年数据库系统工程师考试&#xff0c;上午题的风格…...

户外实用|艾迪欧 R6000 测评 —— 户外 / 自驾 / 露营的通讯好搭档

户外出行&#xff0c;通讯工具的核心是稳定、清晰、耐用、续航久、功能全。艾迪欧 R6000 作为一款兼顾专业与户外的 DMR 对讲机&#xff0c;全频段覆盖、双模通讯、自定义功能、长续航&#xff0c;完美适配自驾、露营、登山、越野等户外场景&#xff0c;是户外爱好者的靠谱通讯…...

【深度解析】AI Coding 模型竞速:从 Claude Mythos 安全编码到 GPT-5.6 传闻,如何落地代码审查智能体

摘要 AI 编码模型正在从“代码补全”进入“复杂代码库理解、漏洞发现与自动修复”阶段。本文结合 Claude Mythos、Claude Opus 4.8 与 GPT-5.6 相关信息&#xff0c;解析新一代 Coding Agent 的技术趋势&#xff0c;并给出基于大模型 API 的代码安全审查实战方案。背景介绍&…...

DragonBones与Godot集成:骨骼动画的可编程化实践

1. 为什么在Godot里用DragonBones不是“锦上添花”&#xff0c;而是“绕不开的刚需” 去年上线一个横版动作手游Demo时&#xff0c;美术团队交来一套20个角色、每个角色含8套动画&#xff08;待机/跑动/跳跃/攻击/受击/死亡/闪避/必杀&#xff09;的Spine资源。我兴冲冲导入God…...

告别混乱绑定!在UE5 GAS中优雅管理技能输入(基于GameplayTag)

告别混乱绑定&#xff01;在UE5 GAS中优雅管理技能输入&#xff08;基于GameplayTag&#xff09;当你的UE5 RPG项目发展到中期&#xff0c;技能数量从十几个膨胀到几十个时&#xff0c;最痛苦的莫过于发现InputAction绑定已经变成一团乱麻。每次新增技能都要修改输入绑定逻辑&a…...

告别SVN恐惧症:美术策划也能轻松上手的Unity PlasticSCM极简入门(附团队项目拉取实战)

告别SVN恐惧症&#xff1a;美术策划也能轻松上手的Unity PlasticSCM极简入门&#xff08;附团队项目拉取实战&#xff09; 在游戏开发团队中&#xff0c;版本控制系统是协作的基石&#xff0c;但传统工具如SVN往往让非技术成员望而生畏。当美术资源频繁更新、策划案不断迭代时&…...

百度深度学习研究院的“叛将“,带着一颗芯片改变了中国智能驾驶——地平线余凯,从ImageNet冠军到征程出货1000万

大家好&#xff0c;我是写代码的篮球球痴。这篇文章跟我自己有点关系——我开的是理想汽车。理想的智驾系统 AD Pro&#xff0c;搭载的就是地平线征程 5 芯片。2026 年 1 月理想 AD Pro 4.0 推送&#xff0c;基于单颗征程 6M 实现了城市 NOA——这是行业里第一个用单颗 128TOPS…...