Go Wails 学习笔记:创建第一个项目
文章目录
- 1. 安装 Wails
- 2. 创建 Wails 项目
- 3. 项目结构
- 4. 运行项目
- 5. 构建项目
- 6. 部署和发布
- 总结
Wails 是一个用于构建跨平台桌面应用程序的框架,允许开发者使用前端技术(如 HTML、CSS、JavaScript)以及 Go 语言来开发桌面应用。本文基于官方文档《 Wails 入门指南 - 创建第一个项目》总结 Wails 的项目创建过程。
1. 安装 Wails
在开始使用 Wails 之前,你需要在系统中安装它。按照文档的说明,使用以下命令安装 Wails:
go install github.com/wailsapp/wails/v2/cmd/wails@latest
确保你已经安装了 Go 语言,并将其添加到环境变量中。安装完成后,可以通过运行以下命令验证 Wails 是否成功安装:
wails doctor
git:(feat-wails) ✗ wails docker
Wails CLI v2.9.2Available commands:build Builds the application dev Runs the application in development mode doctor Diagnose your environment init Initialises a new Wails project update Update the Wails CLI show Shows various information generate Code Generation Tools version The Wails CLI version Flags:-helpGet help on the 'wails' command.
此命令将检查系统的依赖环境,并确保一切正常运行。
2. 创建 Wails 项目
创建项目的过程相当简单,只需运行以下命令即可:(PS: 最新版本需要-n参数指定项目名)
wails init -n wails-demo
这会启动一个交互式的 CLI 提示,你可以选择项目的类型。通常有两种模板供选择:
- Vue 模板:适合那些喜欢使用 Vue.js 构建前端的开发者。
- React 模板:适合那些习惯于使用 React 的开发者。
选择其中一种模板并输入项目名称后,Wails 会自动生成一个包含前端和后端代码的基本项目结构。
| 框架 | 项目 | 指定TypeScript |
|---|---|---|
| svelte | wails init -n myproject -t svelte | wails init -n myproject -t svelte-ts |
| react | wails init -n myproject -t react | wails init -n myproject -t react-ts |
| vue | wails init -n myproject -t vue | wails init -n myproject -t vue-ts |
| preact | wails init -n myproject -t preact | wails init -n myproject -t preact-ts |
| lit | wails init -n myproject -t lit | wails init -n myproject -t lit-ts |
| vanilla | wails init -n myproject -t vanilla | wails init -n myproject -t vanilla-ts |
3. 项目结构
.
├── build/
│ ├── appicon.png
│ ├── darwin/
│ └── windows/
├── frontend/
├── go.mod
├── go.sum
├── main.go
└── wails.json
项目生成后,主要目录结构如下:
- frontend/:前端代码,通常使用你选择的框架(Vue/React)来编写。
- go.mod:Go 项目的模块定义文件。
- main.go:主要的 Go 语言入口文件,负责管理应用的后端逻辑。
- wails.json:Wails 项目的配置文件。
这个结构清晰地将前端和后端分离,使得开发者能够分别处理界面和逻辑部分。
frontend 目录没有特定于 Wails 的内容,可以是您选择的任何前端项目。
build 目录在构建过程中使用。 这些文件可以修改以自定义您的构建。 如果从 build 目录中删除文件,将重新生成默认版本。
go.mod 中的默认模块名称是“changeme”。 您应该将其更改为更合适的内容。
4. 运行项目
项目初始化完成后,可以通过以下命令运行项目:
wails dev
这个命令会启动开发服务器,并在默认浏览器中打开应用。在开发过程中,任何前端代码的修改都会被自动编译和更新,方便实时预览效果。
该程序执行以下操作:
- 构建您的应用程序并运行它
- 将您的 Go 代码绑定到前端,以便可以从 JavaScript 调用它
- 使用 Vite 的强大功能,将监视您的 Go 文件中的修改并在更改时重新构建/重新运行
- 启动一个 网络服务器 通过浏览器为您的应用程序提供服务。 这使您可以使用自己喜欢的浏览器扩展。 你甚至可以从控制台调用你的 Go 代码。
| 标志 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
| -appargs “参数” | 以 shell 样式传递给应用程序的参数 | |
| -assetdir “./path/to/assets” | 从给定目录提供资产,而不是使用提供的资产 FS | wails.json 中的值 |
| -browser | 在启动时打开浏览器到 http://localhost:34115 | |
| -compiler “编译器” | 使用不同的 go 编译器来构建,例如 go1.15beta1 | go |
| -debounce | 检测到资产更改后等待重新加载的时间 | 100 (毫秒) |
| -devserver “host:port” | 将 wails 开发服务器绑定到的地址 | “localhost:34115” |
| -extensions | 触发重新构建的扩展(逗号分隔) | go |
| -forcebuild | 强制构建应用程序 | |
| -frontenddevserverurl “url” | 使用 3rd 方开发服务器 url 提供资产,例如:Vite | “” |
| -ldflags “标志” | 传递给编译器的额外 ldflags | |
| -loglevel “日志级别” | 要使用的日志级别 - Trace, Debug, Info, Warning, Error | Debug(调试) |
| -nocolour | 关闭彩色命令行输出 | false |
| -noreload | 资产更改时禁用自动重新加载 | |
| -nosyncgomod | 不同步 go.mod 中的 Wails 版本 | false |
| -race | 使用 Go 的竞态检测器构建 | false |
| -reloaddirs | 触发重新加载的附加目录(逗号分隔) | wails.json 中的值 |
| -s | 跳过前端构建 | false |
| -save | 将指定的 assetdir、 reloaddirs、 wailsjsdir、 debounce 、 devserver 和 frontenddevserverurl 标志的值保存到 wails.json 以成为后续调用的默认值。 | |
| -skipbindings | 跳过 bindings 生成 | |
| -tags “额外标签” | 传递给编译器的构建标签(引号和空格分隔) | |
| -v | 详细级别 (0 - silent, 1 - standard, 2 - verbose) | 1 |
| -wailsjsdir | 生成生成的Wails JS模块的目录 | wails.json 中的值 |
示例:wails dev -assetdir ./frontend/dist -wailsjsdir ./frontend/src -browser此命令将执行以下操作:构建应用程序并运行它(更多细节在 这里)
在 ./frontend/src 中生成 Wails JS 模块
监听 ./frontend/dist 中文件的更新并在更改时重新加载
打开浏览器并连接到应用程序
5. 构建项目
开发完成后,你可以通过以下命令构建桌面应用:
wails build
这个命令会生成适用于目标操作系统的可执行文件。生成的文件可以直接分发和安装,无需用户单独安装任何依赖。
| 标志 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
| -clean | 清理 build/bin 目录 | |
| -compiler “编译器” | 使用不同的 go 编译器来构建,例如 go1.15beta1 | go |
| -debug | Retains debug information in the application and shows the debug console. 允许在应用程序窗口中使用 devtools | |
| -devtools | Allows the use of the devtools in the application window in production (when -debug is not used). Ctrl/Cmd+Shift+F12 may be used to open the devtools window. NOTE: This option will make your application FAIL Mac appstore guidelines. Use for debugging only. | |
| -dryrun | 打印构建命令但不执行它 | |
| -f | 强制构建应用 | |
| -garbleargs | 传递给 garble 的参数 | -literals -tiny -seed=random |
| -ldflags “标志” | 传递给编译器的额外 ldflags | |
| -m | 编译前跳过 mod tidy | |
| -nopackage | 不打包应用程序 | |
| -nocolour | 在输出中禁用颜色 | |
| -nosyncgomod | 不同步 go.mod 中的 Wails 版本 | |
| -nsis | 为 Windows 生成 NSIS 安装程序 | |
| -o 文件名 | 输出文件名 | |
| -obfuscated | 使用 garble 混淆应用程序 | |
| -platform | 为指定的 平台(逗号分割)构建,例如: windows/arm64。 windows/arm64。 注意,如果不给出架构,则使用 runtime.GOARCH。 | 如果给定环境变量 platform = GOOS 否则等于 runtime.GOOS。 如果给定环境变量 arch = GOARCH 否则等于 runtime.GOARCH. |
| -race | 使用 Go 的竞态检测器构建 | |
| -s | 跳过前端构建 | |
| -skipbindings | 跳过 bindings 生成 | |
| -tags “额外标签” | 构建标签以传递给 Go 编译器。 必须引用。 空格或逗号(但不能同时使用)分隔 | |
| -trimpath | 从生成的可执行文件中删除所有文件系统路径。 | |
| -u | 更新项目的 go.mod 以使用与 CLI 相同版本的 Wails | |
| -upx | 使用 “upx” 压缩最终二进制文件 | |
| -upxflags | 传递给 upx 的标志 | |
| -v int | 详细级别 (0 - silent, 1 - default, 2 - verbose) | 1 |
| -webview2 | WebView2 安装策略:download,embed,browser,error. | download |
| -windowsconsole | 保留Windows构建控制台窗口 |
示例:wails build -clean -o myproject.exe信息
在 Mac 上,应用程序将被绑定到 Info.plist,而不是 Info.dev.plist。苹果芯片上的 UPX
在苹果芯片上使用 UPX 相关的 问题。Windows 上的 UPX
一些防病毒软件供应商误将 upx 压缩的二进制文件标记为病毒,请查看相关 问题。
6. 部署和发布
构建完成的应用可以直接发布。根据操作系统的不同,你可以打包成可安装文件(如 Windows 的 .exe,MacOS 的 .dmg 等)。文档还提供了一些打包工具的建议,如 electron-builder,方便对应用进行进一步的包装和签名。
支持的平台有:
| 平台 | 描述 |
|---|---|
| darwin | MacOS + architecture of build machine |
| darwin/amd64 | MacOS 10.13+ AMD64 |
| darwin/arm64 | MacOS 11.0+ ARM64 |
| darwin/universal | MacOS AMD64+ARM64 universal application |
| windows | Windows 10/11 + architecture of build machine |
| windows/amd64 | Windows 10/11 AMD64 |
| windows/arm64 | Windows 10/11 ARM64 |
| linux | Linux + architecture of build machine |
| linux/amd64 | Linux AMD64 |
| linux/arm64 | Linux ARM64 |
总结
Wails 通过结合前端技术和 Go 后端,提供了一个高效的方式来开发跨平台的桌面应用。其简单的项目初始化和清晰的结构使得开发者能够快速上手。通过 Wails,可以充分利用 Web 开发技能,同时获得原生桌面应用的优势。
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