当前位置: 首页 > news >正文

element ui中父子组件共用一个el-dialog弹窗,切换组件页面弹窗进行关闭

在Element UI中,如果多个父子组件共用一个el-dialog弹窗,并且需要在切换组件页面时关闭弹窗,你可以考虑以下方法来实现:

使用Vuex进行状态管理:

在Vuex中创建一个状态来管理弹窗的显示状态(例如,showDialog)。 在父子组件中都可以访问这个状态,以便共享。
当需要打开或关闭弹窗时,分发对应的Vuex mutation 来更新showDialog状态。
在el-dialog中使用v-if或v-show根据showDialog的值来控制弹窗的显示与隐藏。

// store.js
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';Vue.use(Vuex);export default new Vuex.Store({state: {showDialog: false,},mutations: {toggleDialog(state) {state.showDialog = !state.showDialog;},},
});

在父子组件中使用 mapState 和 mapMutations 来访问和修改 showDialog 状态:

// ParentComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button><child-component></child-component><el-dialog :visible="showDialog" @close="toggleDialog"><!-- 弹窗内容 --></el-dialog></div>
</template><script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex';export default {computed: {...mapState(['showDialog']),},methods: {...mapMutations(['toggleDialog']),},
};
</script>
// ChildComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button></div>
</template><script>
import { mapMutations } from 'vuex';export default {methods: {...mapMutations(['toggleDialog']),},
};
</script>

事件总线:

创建一个事件总线(Event Bus)作为Vue实例,使得不同组件可以通过该事件总线进行通信。
在需要打开或关闭弹窗的地方,触发事件,然后在el-dialog所在的组件中监听这些事件,以控制弹窗的显示与隐藏。

// EventBus.js
import Vue from 'vue';
export default new Vue();

在需要打开或关闭弹窗的地方触发事件:

// ParentComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button><child-component></child-component><el-dialog :visible="showDialog" @close="toggleDialog"><!-- 弹窗内容 --></el-dialog></div>
</template><script>
import EventBus from './EventBus';export default {data() {return {showDialog: false,};},methods: {toggleDialog() {this.showDialog = !this.showDialog;EventBus.$emit('toggle-dialog', this.showDialog);},},
};
</script>
// ChildComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button></div>
</template><script>
import EventBus from './EventBus';export default {methods: {toggleDialog() {EventBus.$emit('toggle-dialog', true);},},
};
</script>

在el-dialog所在的组件中监听事件:

// AnyComponent.vue
<template><el-dialog :visible="showDialog" @close="toggleDialog"><!-- 弹窗内容 --></el-dialog>
</template><script>
import EventBus from './EventBus';export default {data() {return {showDialog: false,};},created() {EventBus.$on('toggle-dialog', (showDialog) => {this.showDialog = showDialog;});},
};
</script>

使用provide和inject:

在父组件中使用provide来提供一个控制弹窗显示的方法,或者提供一个布尔值的ref。
在子组件中使用inject来获取这些提供的数据。
子组件可以调用提供的方法或者监听提供的ref来控制弹窗的显示与隐藏。

在父组件中使用provide来提供一个方法或ref:

// ParentComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button><child-component></child-component><el-dialog :visible="showDialog" @close="toggleDialog"><!-- 弹窗内容 --></el-dialog></div>
</template><script>
export default {provide: {toggleDialog: this.toggleDialog, // 方法showDialogRef: this.showDialogRef, // ref},data() {return {showDialog: false,showDialogRef: ref(false),};},methods: {toggleDialog() {this.showDialog = !this.showDialog;this.showDialogRef.value = this.showDialog;},},
};
</script>

在子组件中使用inject来获取这些提供的数据:

// ChildComponent.vue
<template><div><button @click="toggleDialog">Toggle Dialog</button></div>
</template><script>
import { inject } from 'vue';export default {setup() {const { toggleDialog, showDialogRef } = inject();const toggleDialogInParent = () => {toggleDialog();};return {toggleDialogInParent,showDialogRef,};},
};
</script>

相关文章:

element ui中父子组件共用一个el-dialog弹窗,切换组件页面弹窗进行关闭

在Element UI中&#xff0c;如果多个父子组件共用一个el-dialog弹窗&#xff0c;并且需要在切换组件页面时关闭弹窗&#xff0c;你可以考虑以下方法来实现&#xff1a; 使用Vuex进行状态管理&#xff1a; 在Vuex中创建一个状态来管理弹窗的显示状态&#xff08;例如&#xff0…...

基于Keil a51汇编 —— Segments, Modules, and Programs

段、模块和程序 在初始设计阶段&#xff0c;定义程序要执行的任务&#xff0c;然后划分为子程序。以下是与 Ax51 汇编器和 Lx51 链接器/定位器一起使用的子程序类型的简要介绍。 段是代码块或数据存储器。段可以是可重定位的&#xff0c;也可以是绝对的。可重定位段具有名称、…...

基于Java+SpringBoot+Vue民宿管理系统的设计与实现 前后端分离【Java毕业设计·文档报告·代码讲解·安装调试】

&#x1f34a;作者&#xff1a;计算机编程-吉哥 &#x1f34a;简介&#xff1a;专业从事JavaWeb程序开发&#xff0c;微信小程序开发&#xff0c;定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事&#xff0c;生活就是快乐的。 &#x1f34a;心愿&#xff1a;点…...

【Qt】三种方式实现抽奖小游戏

简介 本文章是基本Qt与C实现一个抽奖小游戏&#xff0c;用到的知识点在此前发布的几篇文章。 下面是跳转链接&#xff1a; 【Qt控件之QLabel】用法及技巧链接&#xff1a; https://blog.csdn.net/MrHHHHHH/article/details/133691441?spm1001.2014.3001.5501 【Qt控件之QPus…...

【算法与数据结构】--算法基础--算法设计与分析

一、贪心算法 贪心算法是一种解决优化问题的算法设计方法&#xff0c;其核心思想是在每一步选择当前状态下的最优解&#xff0c;从而希望最终达到全局最优解。下面将介绍贪心算法的原理、实现步骤&#xff0c;并提供C#和Java的实现示例。 1.1 原理&#xff1a; 贪心算法的原…...

vue部分入门知识点代码示例

1. Vue实例 Vue.js的核心是Vue实例&#xff0c;用来管理你的应用。以下是一个创建Vue实例的示例&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head><title>Vue.js入门示例</title><!-- 引入Vue.js库 --><script src"https://cdn.jsdel…...

【图灵】Spring为什么要用三级缓存解决循环依赖问题

这里写自定义目录标题 一、什么是循环依赖二、什么是单例池&#xff1f;什么是一级缓存&#xff1f;三、什么是二级缓存&#xff0c;它的作用是什么&#xff1f;四、什么是三级缓存&#xff0c;它的作用是什么&#xff1f;五、为什么Spring一定要使用三级缓存来解决循环依赖六、…...

bert入门

bert是什么 BERT&#xff08;Bidirectional Encoder Representations from Transformers&#xff09;是一种自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;中的预训练模型&#xff0c;它是基于Transformer架构的一种深度学习模型。BERT的主要目标是在大规模文本语料库上进行预训练&a…...

蓝桥杯基础---切面条

切面条 一根高筋拉面&#xff0c;中间切一刀&#xff0c;可以得到2根面条。 如果先对折1次&#xff0c;中间切一刀&#xff0c;可以得到3根面条。 如果连续对折2次&#xff0c;中间切一刀&#xff0c;可以得到5根面条。 那么&#xff0c;连续对折10次&#xff0c;中间切一刀…...

Spring Data Redis使用方式

1.导入Spring Data Redis的maven坐标 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </dependency> 2. 配置Redis数据源 2.1application.yml文件…...

HarmonyOS/OpenHarmony原生应用开发-华为Serverless认证服务说明(二)

一、支持HarmonyOS(Stage模型-API9)应用的账户注册登录方式 文档中的TS作者认为就是ArkTS之意。暂时支持四种模式&#xff0c;手机、邮箱、匿名、自有账户。 二、暂时不支持HarmonyOS(Stage模型-API9)应用的账户注册登录方式 包括华为账户注册登录&#xff0c;HarmonyOS…...

华为数通方向HCIP-DataCom H12-831题库(多选题:241-259)

第241题 设备产生的信息可以向多个方向输出信息,为了便于各个方向信息的输出控制,信息中心定义了10条信息通道,使通道之间独立输出,缺省情况下,以下哪些通道对应的输出方向可以接收Trap信息? A、console通道 B、logbuffer通道 C、snmpagent通道 D、trapbuffer通道 答案:…...

深度学习在 NumPy、TensorFlow 和 PyTorch 中实现所有损失函数

目录 一、说明 二、内容提示 三、均方误差 (MSE) 损失 3.1 NumPy 中的实现 3.2 在 TensorFlow 中的实现 3.3 在 PyTorch 中的实现 四、二元交叉熵损失 4.1 NumPy 中的实现 4.2 在 TensorFlow 中的实现 4.3 在 PyTorch 中的实现 五、加权二元交叉熵损失 5.1 分类交叉熵损失 5.2 …...

超低延时直播技术演进之路-进化篇

一、概述 网络基础设施升级、音视频传输技术迭代、WebRTC 开源等因素&#xff0c;驱动音视频服务时延逐渐降低&#xff0c;使超低延时直播技术成为炙手可热的研究方向。实时音视频业务在消费互联网领域蓬勃发展&#xff0c;并逐渐向产业互联网领域加速渗透。经历了行业第一轮的…...

相机坐标系之间的转换

一、坐标系之间的转换 一个有4个坐标系&#xff1a;图像坐标系、像素坐标系、相机坐标系、世界坐标系。 1.图像坐标系和像素坐标系之间的转换 图像坐标系和像素坐标系在同一个平面&#xff0c;利用平面坐标系之间的转换关系可以之知道两个坐标系变换的公式&#xff0c;并且该…...

jvm--对象实例化及直接内存

文章目录 1. 创建对象2. 对象内存布局3. 对象的访问定位4. 直接内存&#xff08;Direct Memory&#xff09; 1. 创建对象 创建对象的方式&#xff1a; new最常见的方式、Xxx 的静态方法&#xff08;单例模式&#xff09;&#xff0c;XxxBuilder/XxxFactory 的静态方法Class 的…...

【数据结构与算法】如何对快速排序进行细节优化以及实现非递归版本的快速排序?

君兮_的个人主页 即使走的再远&#xff0c;也勿忘启程时的初心 C/C 游戏开发 Hello,米娜桑们&#xff0c;这里是君兮_&#xff0c;国庆长假结束了&#xff0c;无论是工作还是学习都该回到正轨上来了&#xff0c;从今天开始恢复正常的更新频率&#xff0c;今天为大家带来的内容…...

【电商API接口的应用:电商数据分析入门】初识Web API(一)

如何使用Web应用变成接口(API)自动请求网站到特定信息而不是整个网站&#xff0c;再对这些信息进行可视化。由于这样编写到程序始终使用最新到数据来生成可视化&#xff0c;因此即便数据瞬息万变&#xff0c;它呈现到信息也都是最新的。 使用Web API Web API是网站的一部分&am…...

大运新能源天津车展深度诠释品牌魅力 为都市人群打造理想车型

如今&#xff0c;新能源汽车行业发展潜力巨大&#xff0c;不断吸引无数车企入驻新能源汽车赛道&#xff0c;而赛道的持续紧缩也让一部分车企很难找到突破重围的机会。秉持几十年的造车经验&#xff0c;大运新能源凭借雄厚的品牌实力从一众车企中脱颖而出。从摩托车到重卡&#…...

深入浅出:react高阶成分(HOC)的应用

React中的HOC&#xff08;Higher-Order Component&#xff09;是一种高阶组件的模式&#xff0c;它是一个函数&#xff0c;接收一个组件作为参数&#xff0c;并返回一个新的包装组件。HOC可以用于增强组件的功能&#xff0c;例如添加属性、处理生命周期方法、共享状态等。 HOC…...

uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)

UniApp 实战&#xff1a;腾讯云IM群组成员管理&#xff08;增删改查&#xff09; 一、前言 在社交类App开发中&#xff0c;群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架&#xff0c;结合腾讯云IM SDK&#xff0c;详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案

前言 在Unity中&#xff0c;Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染&#xff08;即CPU被阻塞&#xff09;&#xff0c;这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案&#xff1a; 对惹&#xff0c;这里有一个游戏开发交流小组&…...

【SpringBoot】100、SpringBoot中使用自定义注解+AOP实现参数自动解密

在实际项目中,用户注册、登录、修改密码等操作,都涉及到参数传输安全问题。所以我们需要在前端对账户、密码等敏感信息加密传输,在后端接收到数据后能自动解密。 1、引入依赖 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

.Net Framework 4/C# 关键字(非常用,持续更新...)

一、is 关键字 is 关键字用于检查对象是否于给定类型兼容,如果兼容将返回 true,如果不兼容则返回 false,在进行类型转换前,可以先使用 is 关键字判断对象是否与指定类型兼容,如果兼容才进行转换,这样的转换是安全的。 例如有:首先创建一个字符串对象,然后将字符串对象隐…...

智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制

在数字化浪潮席卷全球的今天&#xff0c;数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具&#xff0c;在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而&#xff0c;传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时&#xff0c;常出现数据质…...

AGain DB和倍数增益的关系

我在设置一款索尼CMOS芯片时&#xff0c;Again增益0db变化为6DB&#xff0c;画面的变化只有2倍DN的增益&#xff0c;比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析&#xff1a; 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...

ubuntu22.04 安装docker 和docker-compose

首先你要确保没有docker环境或者使用命令删掉docker sudo apt-get remove docker docker-engine docker.io containerd runc安装docker 更新软件环境 sudo apt update sudo apt upgrade下载docker依赖和GPG 密钥 # 依赖 apt-get install ca-certificates curl gnupg lsb-rel…...